c#是否适合于做网络游戏的引擎? 我想学习做一个网络游戏的引擎,发现网上全部都是用C/C++做的,我想问问,C#是否也可以做呢?因为时间较短,C++不好现学现用。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 可以做但并不适合,主要是出于性能的考虑。虽然目前已有基于.NET的开源3D游戏引擎(Irrlicht Engine 等)和网络应用的构件但实际用于开发网游,.NET恐怕还是难当次重任。 我觉得适合!因为在2.0,对性能处理已经有了很大的提高!另外现在的游戏开发要求的是“开发速度”,如果一个好的创意两年后才出产品,是肯定不行的!今年年底之前你会看到超过3个的Net的游戏引擎被使用! try 内部的变量,外部怎么调用。 关于WPF中的Usercontrol的一些疑问 vs2008安装文件不可用是什么问题 C#如何调用流接口驱动中的IOCONTROL? 怎么判断字符串是否为数值? 关于带有信息的文本 求助:C# 字符串 数组 、重复 组合 图形控件的编程 为什么只能update,不能insert into 要出售一个软件给某公司,要求限制该软件在那个公司的安装数量,请问该如何实现? 能不能帮我解决Resource.resx 代码里如何使用资源文件?急急急!谢了 请高手能给出 用委托 事件 异步 多线程 等方法写的一些程序 最好有注释
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