接口问题(弄不懂) 接口这个词的曝光率是越来越高呢,那都用到,DELPHI,C#,JAVA,基本都用到,但就是不晓得为什么要用这个东西???,有啥好处?在网上搜了一下,说是主要是有两个目的,1.可以实现多重继承。2.代码的扩展性各位前辈可否给与详细解释!多谢谢了 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 http://search.safaribooksonline.com/?x=1&mode=section&sortKey=title&sortOrder=asc&view=&k=20&g=&catid=&s=1&b=1&f=1&t=1&c=1&u=0&r=&o=1&n=1&d=1&p=1&a=0&xmlid=0321245660/ch03lev1sec1http://search.safaribooksonline.com/?x=1&mode=section&sortKey=title&sortOrder=asc&view=&k=20&g=&catid=&s=1&b=1&f=1&t=1&c=1&u=0&r=&o=1&n=1&d=1&p=1&a=0&xmlid=0321245660/ch03lev1sec2 一.接口的定义 定义:定义一个协定。实现接口的类或结构必须遵守其协定。 简单的说就是接口或者类之间交互时遵守的一个显示定义。最初接触“类与类之间通过接口交互”这个概念时,误以为接口就是类公开的方法,类之间通过类的方法进行交互。其实接口是独立于类的一个定义。接口定义类之间交互的标准。 那么类与类之间直接交互就好了,为什么还要使用接口呢? 这主要是因为:接口是类之间交互内容的一个抽象,把类之间需要交互的内容抽象出来定义成接口,可以更好的控制类之间的逻辑交互。可见接口内容的抽象好坏关系到整个程序的逻辑质量;另外可以在任何时候通过开发附加接口和实现来添加新的功能; 关于接口一个很重要的概念:接口只包含成员定义,不包含成员的实现,成员的实现需要在继承的类或者结构中实现。 接口的成员包括:方法,特性,索引器,事件。 注意:接口不包含字段。 实现接口的类必须严格按其定义来实现接口的每个方面 接口本身一旦被发布就不能再更改,对已发布的接口进行更改会破坏现有的代码。 一个典型的接口示例: using System; using System.Colletion; public delegate voic Chang(object sender,object event)//定义一个委托 public interface Ibroker //定义一个股票经济人接口 { string GetRating (string stock);//一个获得金额的方法(此处没有实现) decimal pricePerTrade //定义一个设置每股价格的特性 { get; //没有实现的 set; } decimal this(string StockName) //定义索引器 { get; set; } event Change pricechange; //定义接口的事件 } 不知道我理解的对不,一个爹多个儿子,儿子的武艺的名称逗是由爹来声名的,只是每个实现的功能不一样,JAVA和C#就排除了一个儿子多个爹的问题,呵呵, 光说没用,要想真正理解接口的含义,最好还是看看国外优秀的开源工程的源代码。比如www.castleproject.com的Castle.真正实现了面向接口编程。有兴趣可以看一看。你就会理解接口到底是什么 关于datagridview存入txt 【有难度!!!】如何对MS关联挖掘的结果进行浏览和查询? c# 427112B5 十六进制 转化为 float ? 求解! 如何用钩子实现两个程序间消息传递,没分了,都给了 Process无法关闭(winfrom中) 怎么在web界面中弹出提示删除的窗口,并根据窗口内的选择进行相关操作 根据进程(应用程序自己编写的),能否调用其应用程序的方法?如何调用 急急 如何定義一個全局的類 各位﹕在你們的較大的項目中﹐數據訪問采用的是什么機制。 c#连接sql server的问题 C#如何获得DataGridView中任意行任意列的值?
http://search.safaribooksonline.com/?x=1&mode=section&sortKey=title&sortOrder=asc&view=&k=20&g=&catid=&s=1&b=1&f=1&t=1&c=1&u=0&r=&o=1&n=1&d=1&p=1&a=0&xmlid=0321245660/ch03lev1sec2
定义:定义一个协定。实现接口的类或结构必须遵守其协定。
简单的说就是接口或者类之间交互时遵守的一个显示定义。最初接触“类与类之间通过接口交互”这个概念时,误以为接口就是类公开的方法,类之间通过类的方法进行交互。其实接口是独立于类的一个定义。接口定义类之间交互的标准。
那么类与类之间直接交互就好了,为什么还要使用接口呢?
这主要是因为:接口是类之间交互内容的一个抽象,把类之间需要交互的内容抽象出来定义成接口,可以更好的控制类之间的逻辑交互。可见接口内容的抽象好坏关系到整个程序的逻辑质量;另外可以在任何时候通过开发附加接口和实现来添加新的功能; 关于接口一个很重要的概念:接口只包含成员定义,不包含成员的实现,成员的实现需要在继承的类或者结构中实现。
接口的成员包括:方法,特性,索引器,事件。
注意:接口不包含字段。
实现接口的类必须严格按其定义来实现接口的每个方面
接口本身一旦被发布就不能再更改,对已发布的接口进行更改会破坏现有的代码。
一个典型的接口示例:
using System;
using System.Colletion;
public delegate voic Chang(object sender,object event)//定义一个委托
public interface Ibroker //定义一个股票经济人接口
{
string GetRating (string stock);//一个获得金额的方法(此处没有实现)
decimal pricePerTrade //定义一个设置每股价格的特性
{
get; //没有实现的
set;
} decimal this(string StockName) //定义索引器
{
get;
set;
} event Change pricechange; //定义接口的事件
}
比如www.castleproject.com的Castle.真正实现了面向接口编程。有兴趣可以看一看。你就会理解接口到底是什么