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AddArc GraphicsPath向当前图形追加一段椭圆弧。
AddBezier GraphicsPath向当前图形添加一段立方贝塞尔曲线。
AddBeziers GraphicsPath向当前图形添加一系列相互连接的立方贝塞尔曲线。
AddClosedCurve GraphicsPath向此路径添加一个闭合曲线。由于曲线经过数组中的每个点,因此使用基数样条曲线。
AddCurve GraphicsPath向当前图形添加一段样条曲线。由于曲线经过数组中的每个点,因此使用基数样条曲线。
AddEllipse GraphicsPath向当前路径添加一个椭圆。
AddLine GraphicsPath向此GraphicsPath实例追加一条线段。
AddLines GraphicsPath向此GraphicsPath实例末尾追加一系列相互连接的线段。
AddPath 将指定的GraphicsPath实例追加到该路径。
AddPie GraphicsPath向此路径添加一个扇形轮廓。
AddPolygon GraphicsPath向此路径添加多边形。
AddRectangle GraphicsPath向此路径添加一个矩形。
AddRectangles GraphicsPath向此路径添加一系列矩形。
AddString GraphicsPath向此路径添加文本字符串。
ClearMarkers 清除此路径的所有标记。
Clone 创建此路径的一个精确副本。
CloseAllFigures 闭合此路径中所有开放的图形并开始一个新图形。它通过连接一条从图形的终结点到起始点的直线,闭合每一开放的图形。
CloseFigure 闭合当前图形并开始新的图形。如果当前图形包含一系列相互连接的直线和曲线,该方法通过连接一条从终结点到起始点的直线,闭合该环回。
Flatten GraphicsPath将此路径中的各段曲线转换成相连的线段序列。
GetBounds GraphicsPath返回限定此GraphicsPath实例的矩形。
GetLastPoint 获取此GraphicsPath实例PathPoints数组中的最后的点。
IsOutlineVisible GraphicsPath指示当使用指定的Pen对象绘制此GraphicsPath实例时,指定点是否包含在后者的轮廓内。
IsVisible GraphicsPath指示指定点是否包含在此GraphicsPath实例内。
Reset 清空PathPoints和PathTypes数组并将FillMode设置为Alternate。
Reverse 反转此GraphicsPath实例的PathPoints数组中各点的顺序。
SetMarkers 在此GraphicsPath实例上设置标记。
StartFigure 不闭合当前图形即开始一个新图形。后面添加到该路径的所有点都被添加到此新图形中。
Transform 将变形矩阵应用到此GraphicsPath实例。
Warp GraphicsPath对此GraphicsPath实例应用由一个矩形和一个平行四边形定义的扭曲变形。
Widen GraphicsPath在用指定的画笔绘制此路径时,用包含所填充区域的曲线代替此路径。
AddArc GraphicsPath向当前图形追加一段椭圆弧。
AddBezier GraphicsPath向当前图形添加一段立方贝塞尔曲线。
表01:GraphicsPath类的常用方法及其说明 GraphicsPath中提供了丰富的方法,这对实现更复杂的窗体形状是非常有用的,但完全掌握这些方法的使用方法也需要花费大量的时间和精力。 属性 说明
FillMode 获取或设置一个FillMode枚举,它确定此
PathData 获取一个PathData对象,它封装此GraphicsPath实例的点(points)和类型(types)的数组。
PathPoints 获取路径中的点。
PathTypes 获取PathPoints数组中相应点的类型。
PointCount 获取PathPoints或PathTypes数组中的元素数。
表02:GraphicsPath类中的常用属性及其说明