各位高手好,本菜鸟在这里请教怎么用C#存储单色位图的问题。
情况是这样,我要使用工业打印机打印图像,但其只支持单色位图。
我在网上找了个转换方法,能够成功转换成单色位图并在电脑上显示,但传到打印机打印,颜色就反转了,由白底黑图,打成了黑底白图。而我直接用画图板生成的单色位图打印则没有这个问题。用程序生成的图像,我使用画图板颜色反转,保存,再颜色反转,保存。然后用文本文件打开图像,对比直接用程序生成的图像发现,和用画图板转换过的图像相比,图像开始有部分内容不同。
请教各位大侠,我代码应该改动哪里,或者用什么方法能生成和画图板一样的单色位图呢?
我用的代码如下(也是网上找到):using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Runtime.InteropServices;//打开任一索引色的或者非索引色的图像
Image img=Image.FromFile("r.bmp");
ImageAttributes ta=new ImageAttributes();
/* 下面用Graphics类改变像点颜色,是靠ImageAttributes来把
* 彩色变成灰度,或者颠倒黑白,发现用矩阵处理还是很方便的
*/
//如实际发现几个简单又好用的矩阵:
/* float[][] mm=new float[][]{ //彩色变灰度的矩阵
     new float[]{0.4f, 0.4f, 0.4f, 0, 0},
     new float[]{0.3f, 0.3f, 0.3f, 0, 0},
     new float[]{0.3f, 0.3f, 0.3f, 0, 0},
     new float[]{0,    0,    0,    1, 0},
     new float[]{0,    0,    0,    0, 1}
};
float[][] mm1=new float[][]{ //彩色反相的矩阵
     new float[]{0,    0.3f, 0.5f, 0, 0},
     new float[]{0.5f, 0.3f, 0.5f, 0, 0},
     new float[]{0.5f, 0.4f, 0,    0, 0},
     new float[]{0,    0,    0,    1, 0},
     new float[]{0,    0,    0,    0, 1}
};
*/
float[][] mm2=new float[][]{ //彩色变反相灰度的矩阵
     new float[]{-0.4f, -0.4f, -0.4f, 0, 0},
     new float[]{-0.3f, -0.3f, -0.3f, 0, 0},
     new float[]{-0.3f, -0.3f, -0.3f, 0, 0},
     new float[]{1,     1,     1,     1, 0},
     new float[]{0,     0,     0,     0, 1}
};
ColorMatrix cmt=new ColorMatrix(mm2);
ta.SetColorMatrix(cmt);
/* //如果确知图像里仅有纯黑白二色,也可用ColorMap来反相,它可逐色改变
ColorMap map1=new ColorMap();
map1.OldColor=Color.Black;
map1.NewColor=Color.White;
ColorMap map2=new ColorMap();
map2.OldColor=Color.White;
map2.NewColor=Color.Black;
ta.SetRemapTable(new ColorMap[]{map1,map2},ColorAdjustType.Bitmap);
*/
/* 有的图像比如索引格式的位图或GIF是无法创建Graphics的,
* 需要新建一非索引色位图取得Graphics对象以便做画或改变像点颜色。
*/
Bitmap bmp=new Bitmap(img.Width,img.Height);
Graphics g=Graphics.FromImage(bmp);
g.DrawImage(img,new Rectangle(0,0,bmp.Width,bmp.Height),0,0,img.Width,img.Height,GraphicsUnit.Pixel,ta);
//g.DrawString("Foxit PDF Reader",new Font("宋体",8),new SolidBrush(Color.White),0,0);
g.Dispose();
/* 在如下构造图像数据之前,也可以先创建一单色位图并锁定数据,
* 利用它现成的Stride简单计算出实际每行有效数据之后的填充字节数,而且可
* 在下面循环里直接写点Marshal.WriteByte(dt.Scan0,k,val);而不用数组拷贝
*/
//以下,把反相或者涂画后的像点数据每一行的每8点简单合并成1byte存储
int midrgb=Color.FromArgb(128,128,128).ToArgb();
int stride;//简单公式((width/8)+3)&(~3)
stride = (bmp.Width%8)==0 ? (bmp.Width/8) : (bmp.Width/8)+1;
stride = (stride%4)==0 ? stride : ((stride/4)+1)*4;
int k=bmp.Height*stride;
byte[] buf=new byte[k];
for(int j=0;j<bmp.Height;j++){
     k=j*stride;//因图像宽度不同、有的可能有填充字节需要跳越
     int x=0,ab=0;
     for(int i=0;i<bmp.Width;i++){
         //从灰度变单色(下法如果直接从彩色变单色效果不太好,不过反相也可以在这里控制)
         if ((bmp.GetPixel(i,j)).ToArgb() > midrgb) ab=ab*2+1; else ab=ab*2;
         x++;
         if(x==8){
             buf[k++]=(byte)ab;
             ab=0;
             x=0;
         }
     }
     if(x>0){
         //循环实现:剩余有效数据不满1字节的情况下须把它们移往字节的高位部分
         for(int t=x;t<8;t++)ab=ab*2;
         buf[k++]=(byte)ab;
     }
}
Bitmap bb=new Bitmap(img.Width,img.Height,PixelFormat.Format1bppIndexed);
BitmapData dt=bb.LockBits(new Rectangle(0,0,bb.Width,bb.Height),ImageLockMode.ReadWrite,bb.PixelFormat);
Marshal.Copy(buf,0,dt.Scan0,buf.Length);
bb.UnlockBits(dt);
bb.Save("w.bmp",ImageFormat.Bmp);
bb.Dispose();
bmp.Dispose();
img.Dispose();

解决方案 »

  1.   

    static Bitmap GetImageBW(Bitmap original)
    {
        Bitmap bmp = new Bitmap(original.Width, original.Height);
        using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
        {
            ImageAttributes ias = new ImageAttributes();
            ColorMatrix m = new ColorMatrix();
            m[0, 0] = m[0, 1] = m[0, 2] = 0.30f;
            m[1, 0] = m[1, 1] = m[1, 2] = 0.59f;
            m[2, 0] = m[2, 1] = m[2, 2] = 0.11f;
            ias.SetColorMatrix(m);  // 转化为灰度
            ias.SetThreshold(0.5f); // 单色门槛值 = 0.5
            g.DrawImage(original, new Rectangle(Point.Empty, original.Size), 0, 0, bmp.Width, bmp.Width, GraphicsUnit.Pixel, ias);
        }
        return bmp.Clone(new Rectangle(Point.Empty, bmp.Size), PixelFormat.Format1bppIndexed);  // 输出单色图
    }
      

  2.   

    找到点问题,用我上面写的指令生成的BMP文件,第22位到25位的位图大小信息全部为0。请问是那句代码的问题?