一般不会把传出参数在构造函数里,其实楼主可以这样实现 class SubjectGeneral { public SubjectGeneral(int b) { } int A; public void AA(out int a) { A = a; this.ShowDialog(); a = A; }
}
类内部要修改他.然后里面的修改也要反映出去.这么说把. 我有一个窗体.里面是做题目的系统. 构造函数里面把一个参赛的队伍的类Team传进去. Team下面有个分数的变量Score.那么class SubjectGeneral { public SubjectGeneral(Team a)//就是他的构造函数. {} public Add(int x) { a.Score+=x; } }这样.SubjectGeneral是一个窗体! 窗体根据传进来的不同的Team类去处理不同的参赛队伍. 那么.如果不用引用类型.那么每个参赛队伍的实际分数并没有改变
public SubjectGeneral(Team a)//就是他的构造函数. { 这个里面应该怎么写,才能让a在其他的函数里面也能访问,并且修改a,可以让外部传递进的那个变量也发生改变 }
Sample as follows: public class SubjectGeneral { private Team teamInput = null; public SubjectGeneral(ref Team a) { this.teamInput = a; //Other operation behind } }
其实你给的分真的不多 1、主窗体用FORM1 2、从窗体用FORM2 3、TEAM是个类 可以这样来做: class FOMR1 { ...... int newscore; FORM2 frm2 = new FORM2(TEAM1); frm2.ShowDialog(); newscore = frm2.score;//这里是可以访问的 } class FORM2 { //TEAM TEAM_NOW; public int score; FORM2(TEAM TEAM1) { //TEAM_NOW = TEAM1; score = TEAM1.score; } private AddScore(int x) { score + =x; } } 如果这样不行,我也没办法了,[email protected] 桂林电子工业学院计算机系 信息管理与信息系统 2006.3.29
class A { int xx=0; public A(out int x) { xx=x; //以后引用xx就行了 } }
现定义一个变量public类型的 在把传进来的变量给赋值给它不就行了吗? public class Test{ public int val=0; public Test(out int x) { val=x; } } public static int Main(string agrs[]) { int x=17; Test test=new Test(x); Console.WriteLine(this.test.val); return 0;}
{ public SubjectGeneral(out int a,int b)
{ }
} 这里的a怎么在SubjectGeneral以外的地方访问?在其他地方的修改也要返回给传递过来的参数呀.
class a应该是
class SubjectGeneral我写乱了.呵呵
我就是在这个类的构造函数里传递给他一个引用值.要求在里面修改他.然后返回出去.比如int x=5;
a test=new a(out x,1);然后我要在里面用类a里面的方法去修改这个x,并让改变反应到x来
比如我在class a里面写一个
add()加法函数
{
x+=1;
}
让加了以后的结果返回给x;不用return;
然后这个类的返回值就可以被其他类访问啊
class SubjectGeneral
{
private int *x;
public SubjectGeneral(int *a,int b)
{
x=a;
}
}但是C#里面没指针呀.
我要通过外部传过来的一个数据结构去构造窗体里的东西.
然后在窗体里做完操作以后,结果要反映会以前的那个数据结构呀.
class SubjectGeneral
{ public SubjectGeneral(int b)
{ }
int A;
public void AA(out int a)
{
A = a;
this.ShowDialog();
a = A;
}
}
我有一个窗体.里面是做题目的系统.
构造函数里面把一个参赛的队伍的类Team传进去.
Team下面有个分数的变量Score.那么class SubjectGeneral
{ public SubjectGeneral(Team a)//就是他的构造函数.
{}
public Add(int x)
{
a.Score+=x;
}
}这样.SubjectGeneral是一个窗体!
窗体根据传进来的不同的Team类去处理不同的参赛队伍.
那么.如果不用引用类型.那么每个参赛队伍的实际分数并没有改变
{
这个里面应该怎么写,才能让a在其他的函数里面也能访问,并且修改a,可以让外部传递进的那个变量也发生改变
}
public class SubjectGeneral
{
private Team teamInput = null;
public SubjectGeneral(ref Team a)
{
this.teamInput = a;
//Other operation behind
}
}
这个帖子里去拿分吧.谢谢..您解决了问题.100分全部献上!谢谢.请到这里留个字.把这100分也给您没想到有是您愚翁兄
1、主窗体用FORM1
2、从窗体用FORM2
3、TEAM是个类
可以这样来做:
class FOMR1
{
......
int newscore;
FORM2 frm2 = new FORM2(TEAM1);
frm2.ShowDialog();
newscore = frm2.score;//这里是可以访问的
}
class FORM2
{
//TEAM TEAM_NOW;
public int score;
FORM2(TEAM TEAM1)
{
//TEAM_NOW = TEAM1;
score = TEAM1.score;
}
private AddScore(int x)
{
score + =x;
}
}
如果这样不行,我也没办法了,[email protected] 桂林电子工业学院计算机系
信息管理与信息系统
2006.3.29
{
int xx=0;
public A(out int x)
{
xx=x; //以后引用xx就行了
}
}
在把传进来的变量给赋值给它不就行了吗?
public class Test{
public int val=0;
public Test(out int x)
{
val=x;
}
}
public static int Main(string agrs[])
{
int x=17;
Test test=new Test(x);
Console.WriteLine(this.test.val);
return 0;}