typedef struct _DEBUG_EVENT {  DWORD dwDebugEventCode;  DWORD dwProcessId;  DWORD dwThreadId;  union {    EXCEPTION_DEBUG_INFO Exception;    CREATE_THREAD_DEBUG_INFO CreateThread;    CREATE_PROCESS_DEBUG_INFO CreateProcessInfo;    EXIT_THREAD_DEBUG_INFO ExitThread;    EXIT_PROCESS_DEBUG_INFO ExitProcess;    LOAD_DLL_DEBUG_INFO LoadDll;    UNLOAD_DLL_DEBUG_INFO UnloadDll;    OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO DebugString;    RIP_INFO RipInfo;  } u;
} DEBUG_EVENT, *LPDEBUG_EVENT;
谢谢.