谁了解,或者有相关的资料麻烦不吝赐教啊

解决方案 »

  1.   

    不太了解,但GOOGLE中结果很多
    http://www.google.com/search?hl=zh-CN&newwindow=1&q=%222d+graphic+engine%22&btnG=%E6%90%9C%E7%B4%A2&lr=
      

  2.   

    谢谢各位,我在sf.net上也找到一些像g2这样的优秀的2d graphic engine,但是都是只提供了源码没有设计文档,光靠读源码了解人家的架构恐怕要累死小弟了……其实不需要特别详细的设计和丰富的功能,能大概的说说结构,说说应该包含哪些模块就行了btw:顶者有分
      

  3.   

    数学模块:点、向量、矩阵等,作为基本支撑。
    几何模块:直线、圆等2d几何实体和他们的运算,如求交等。
    机制模块:内存管理、文件和Undo/Redo等。
    显示模块:2d图形显示。当然,这只是逻辑上划分。
      

  4.   

    谢谢bossin(王半仙) 
    有没有具体一点的资料啊,比如什么什么书啊,或者有网站也行,baidu、google虽然能搜到很多,但是有用的比较少啊