public enum week : int
{
monday = 1,
tuesday,
wednesday,
thursday,
friday,
saturday,
sunday
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(typeof(week));
}不明白为什么以上程序的结果输出的是:命名空间.Program+week求高手解释!如果把 Console.WriteLine(typeof(week));
改为 Console.WriteLine(typeof(DayOfWeek));输出的则是:System.DayOfWeek还是不明白为什么会输出的是DayOfWeek这不都是枚举类型么?顺便给自己找一个师傅,或者愿意一起研究问题的朋友!QQ:362710226
{
monday = 1,
tuesday,
wednesday,
thursday,
friday,
saturday,
sunday
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(typeof(week));
}不明白为什么以上程序的结果输出的是:命名空间.Program+week求高手解释!如果把 Console.WriteLine(typeof(week));
改为 Console.WriteLine(typeof(DayOfWeek));输出的则是:System.DayOfWeek还是不明白为什么会输出的是DayOfWeek这不都是枚举类型么?顺便给自己找一个师傅,或者愿意一起研究问题的朋友!QQ:362710226
照你这么说 所有的 typeof(类型) 都会是 object了 或者是 class?
你这段代码的意思是输出week的类型,你定义的week的命名空间是你自己定义的。DayOfWeek的命名空间是System 所以输出的结果不一样。。
可能你的疑问是为什么中间有个 Program
那是因为你把你的枚举定义在了名字为{Program名}class里。。
这个可以拿到类的外面的。这样就没有Program名了。。直接命名空间.week