100分全给,求C#中反射和remoting之类的学习之经验,和通俗些的解释
这两个东东,太难了,难于理解,更难以使用,请大家谈谈

解决方案 »

  1.   

    反射通常有以下几种方法:
    using System.Reflection;
    1、
    Assembly assembly = Assembly.Load("A") ;A为程序集名称
    Type t= assembly.GetType("A.B.C",true,true) ;A.B.C为类的全称
    //动态创建实例
    object obj = Activator.CreateInstance (t);2、
    System.Reflection.Assembly ass = System.Reflection.Assembly.Load(nameSpace);
    object obj = ass.CreateInstance(className);
    Iobject op = (Iobject)obj;//Iobject为抽象类,是className的父类3、
    using System.Reflection;
    Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");
    Type[] aa = a.GetTypes();foreach(Type t in aa)
    {
        if(t.FullName == "a.b.c")
        {
            object o = Activator.CreateInstance(t);
        }
    }4、
    使用System.Type.GetType
      

  2.   

    //设置需要返回的类型的成员内容 bindingFlags bf=bingdingFlags.DeclaredOnly|bingdingFlags.Nonpublic|BingdingFlags.Public; foreach (MemberInfo mi int t.getmembers(bf)) { writeline(mi.membertype) //输出指定的类型成员 } 通过反射创建类型的实例 通过反射可以获取程序集的类型,我们就可以根据获得的程序集类型来创建该类型新的实例,这也是前面提到的在运行时创建对象实现晚绑定的功能 我们可以通过下面的几个方法实现: 1. System.Activator 的CreateInstance方法。该方法返回新对象的引用。具体使用方法参见msnd 2. System.Activator 的createInstanceFrom 与上一个方法类似,不过需要指定类型及其程序集 3. System.Appdomain 的方法:createInstance,CreateInstanceAndUnwrap,CreateInstranceFrom和CreateInstraceFromAndUnwrap 4. System.type的InvokeMember实例方法:这个方法返回一个与传入参数相符的构造函数,并构造该类型。 5. System.reflection.constructinfo 的Invoke实例方法 反射类型的接口 如果你想要获得一个类型继承的所有接口集合,可以调用Type的FindInterfaces GetInterface或者GetInterfaces。所有这些方法只能返回该类型直接继承的接口,他们不会返回从一个接口继承下来的接口。要想返回接口的基础接口必须再次调用上述方法。 反射的性能: 使用反射来调用类型或者触发方法,或者访问一个字段或者属性时clr 需 要做更多的工作:校验参数,检查权限等等,所以速度是非常慢的。所以尽量不要使用反射进行编程,对于打算编写一个动态构造类型(晚绑定)的应用程序,可以采取以下的几种方式进行代替: 1. 通过类的继承关系。让该类型从一个编译时可知的基础类型派生出来,在运行时生成该类 型的一个实例,将对其的引用放到其基础类型的一个变量中,然后调用该基础类型的虚方法。 2. 通过接口实现。在运行时,构建该类型的一个实例,将对其的引用放到其接口类型的一个变量中,然后调用该接口定义的虚方法。 3.通过委托实现。让该类型实现一个方法,其名称和原型都与一个在编译时就已知的委托相符。在运行时先构造该类型的实例,然后在用该方法的对象及名称构造出该委托的实例,接着通过委托调用你想要的方法。这个方法相对与前面两个方法所作的工作要多一些,效率更低一些 
      

  3.   

    3. LoadWithPartialName:永远不要使用这个方法,因为应用程序不能确定再在载入的程序集的版本。该方法的唯一用途是帮助那些在.Net框架的测试环节使用.net 框架提供的某种行为的客户,这个方法将最终被抛弃不用。 注意:system.AppDomain 也提供了一种Load 方法,他和Assembly的静态Load 方法不一样,AppDomain的load 方法是一种实例方法,返回的是一个对程序集的引用,Assembly的静态Load 方发将程序集按值封装发回给发出调用的AppDomain.尽量避免使用AppDomain的load 方法 利用反射获取类型信息 前面讲完了关于程序集的反射,下面在讲一下反射层次模型中的第三个层次,类型反射 一个简单的利用反射获取类型信息的例子: using system; using sytem.reflection; class reflecting { static void Main(string[]args) { reflecting reflect=new reflecting();//定义一个新的自身类 //调用一个reflecting.exe程序集 assembly myAssembly =assembly.loadfrom(“reflecting.exe”) reflect.getreflectioninfo(myAssembly);//获取反射信息 } //定义一个获取反射内容的方法 void getreflectioninfo(assembly myassembly) { type[] typearr=myassemby.Gettypes();//获取类型 foreach (type type in typearr)//针对每个类型获取详细信息 { //获取类型的结构信息 constructorinfo[] myconstructors=type.GetConstructors; //获取类型的字段信息 fieldinfo[] myfields=type.GetFiedls() //获取方法信息 MethodInfo myMethodInfo=type.GetMethods(); //获取属性信息 propertyInfo[] myproperties=type.GetProperties //获取事件信息 EventInfo[] Myevents=type.GetEvents; } } } 其它几种获取type对象的方法: 1. System.type 参数为字符串类型,该字符串必须指定类型的完整名称(包括其命名空间) 2. System.type 提供了两个实例方法:GetNestedType,GetNestedTypes 3. Syetem.Reflection.Assembly 类型提供的实例方法是:GetType,GetTypes,GetExporedTypes 4. System.Reflection.Moudle 提供了这些实例方法:GetType,GetTypes,FindTypes 设置反射类型的成员 反射类型的成员就是反射层次模型中最下面的一层数据。我们可以通过type对象的GetMembers 方法取得一个类型的成员。如果我们使用的是不带参数的GetMembers,它只返回该类型的公共定义的静态变量和实例成员,我们也可以通过使用带参数的GetMembers通过参数设置来返回指定的类型成员。具体参数参考msdn 中system.reflection.bindingflags 枚举类型的详细说明。
      

  4.   

    反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等,。System.reflection命名空间包含的几个类,允许你反射(解析)这些元数据表的代码 和反射相关的命名空间(我们就是通过这几个命名空间访问反射信息): System.Reflection.MemberInfo System.Reflection.EventInfo System.Reflection.FieldInfo System.Reflection.MethodBase System.Reflection.ConstructorInfo System.Reflection.MethodInfo System.Reflection.PropertyInfo System.Type System.Reflection.Assembly 反射的层次模型: 
    注:层次间都是一对多的关系 反射的作用: 1. 可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现 有对象中获取类型 2. 应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类型,以便实现某个任务时可以用到反射。 3. 反射主要应用与类库,这些类库需要知道一个类型的定义,以便提供更多的功能。 应用要点: 1. 现实应用程序中很少有应用程序需要使用反射类型 2. 使用反射动态绑定需要牺牲性能 3. 有些元数据信息是不能通过反射获取的 4. 某些反射类型是专门为那些clr 开发编译器的开发使用的,所以你要意识到不是所有的反射类型都是适合每个人的。 反射appDomain 的程序集 当你需要反射AppDomain 中包含的所有程序集,示例如下: 
    static void Main { //通过GetAssemblies 调用appDomain的所有程序集 foreach (Assembly assem in Appdomain.currentDomain.GetAssemblies()) { //反射当前程序集的信息 reflector.ReflectOnAssembly(assem) } } 说明:调用AppDomain 对象的GetAssemblies 方法 将返回一个由System.Reflection.Assembly元素组成的数组。 反射单个程序集 上面的方法讲的是反射AppDomain的所有程序集,我们可以显示的调用其中的一个程序集,system.reflecton.assembly 类型提供了下面三种方法: 1. Load 方法:极力推荐的一种方法,Load 方法带有一个程序集标志并载入它,Load 将引起CLR把策略应用到程序集上,先后在全局程序集缓冲区,应用程序基目录和私有路径下面查找该程序集,如果找不到该程序集系统抛出异常 2. LoadFrom 方法:传递一个程序集文件的路径名(包括扩展名),CLR会载入您指定的这个程序集,传递的这个参数不能包含任何关于版本号的信息,区域性,和公钥信息,如果在指定路径找不到程序集抛出异常。
      

  5.   

    什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式。从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下。Microsoft® .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架。这也正是我们使用Remoting的原因。为什么呢?在Windows操作系统中,是将应用程序分离为单独的进程。这个进程形成了应用程序代码和数据周围的一道边界。如果不采用进程间通信(RPC)机制,则在一个进程中执行的代码就不能访问另一进程。这是一种操作系统对应用程序的保护机制。然而在某些情况下,我们需要跨过应用程序域,与另外的应用程序域进行通信,即穿越边界。
    在Remoting中是通过通道(channel)来实现两个应用程序域之间对象的通信的.首先,客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象。这就提供一种可能性,即以服务的方式来发布服务器对象。远程对象代码可以运行在服务器上(如服务器激活的对象和客户端激活的对象),然后客户端再通过Remoting连接服务器,获得该服务对象并通过序列化在客户端运行。
    在Remoting中,对于要传递的对象,设计者除了需要了解通道的类型和端口号之外,无需再了解数据包的格式。但必须注意的是,客户端在获取服务器端对象时,并不是获得实际的服务端对象,而是获得它的引用。这既保证了客户端和服务器端有关对象的松散耦合,同时也优化了通信的性能。
      

  6.   

    http://www.cnblogs.com/wayfarer/archive/2004/07/30/28723.html
      

  7.   

    Reflection,中文翻译为反射。
        这是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:‘程序集(Assembly)’、‘模块(Module)’、‘类型(class)’组成,而反射提供一种编程的方式,让程序员可以在程序运行期获得这几个组成部分的相关信息,例如:    Assembly类可以获得正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,并创建该类型的实例。
    Type类可以获得对象的类型信息,此信息包含对象的所有要素:方法、构造器、属性等等,通过Type类可以得到这些要素的信息,并且调用之。
    MethodInfo包含方法的信息,通过这个类可以得到方法的名称、参数、返回值等,并且可以调用之。
    诸如此类,还有FieldInfo、EventInfo等等,这些类都包含在System.Reflection命名空间下
      

  8.   

    反射我用的不是很多,也就用到调用方法或者取得或设置函数。
    比如说,有一个按钮点击要弹一个画面,但是要弹什么画面是在配置文件里面设置的,
    也就是说这个画面可能会变更。这时要创建该画面的实例就要用反射,根据配置文件
    里面的设置自动创建相应的实例,代码就不用变更了。
    还有就是,我们经常在开发中写一个类,里面全部都是要用的属性(get,set)。
    如果要对这个类加一个Clear方法,或者Compare方法,用反射就很容易了,可以直接
    把这个类的所有属性全部找出来(怎么找请查看System.Type),然后用反射可以设置
    或者取得其中的值。
    我基本上就用过这些,其他还有什么,还请大家指出来。
    总体感觉反射也不是太难。