using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;using System.Drawing.Imaging;namespace test2
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Panel panel1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private int flag=1;
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent(); //
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
this.EnableDoubleBuffering();
} /// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
} #region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.panel1 = new System.Windows.Forms.Panel();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// panel1
//
this.panel1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D;
this.panel1.Location = new System.Drawing.Point(32, 16);
this.panel1.Name = "panel1";
this.panel1.Size = new System.Drawing.Size(160, 232);
this.panel1.TabIndex = 0;
this.panel1.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.panel1_Paint);
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(256, 72);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(24, 24);
this.button1.TabIndex = 2;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(288, 273);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Controls.Add(this.panel1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false); }
#endregion /// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
} public void EnableDoubleBuffering()
{
// Set the value of the double-buffering style bits to true.
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer |
ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,
true);
this.UpdateStyles();
} private void panel1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
Pen pen = new Pen(Color.Blue);
//线一
g.DrawLine(pen,10,10,20,20);
if(flag==0)
{
//线二
g.DrawLine(pen,50,10,40,20);
} }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
this.flag=0;
this.panel1.Refresh();
//this.panel1.Invalidate();
}
}
}上面是程序 我想实现的:通过点击按钮,同时显示线一 和 线二。
我遇到的情况:线一、线二同时显示 但是闪动一下就没了。望高手解决,谢谢。
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;using System.Drawing.Imaging;namespace test2
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Panel panel1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private int flag=1;
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent(); //
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
this.EnableDoubleBuffering();
} /// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
} #region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.panel1 = new System.Windows.Forms.Panel();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// panel1
//
this.panel1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D;
this.panel1.Location = new System.Drawing.Point(32, 16);
this.panel1.Name = "panel1";
this.panel1.Size = new System.Drawing.Size(160, 232);
this.panel1.TabIndex = 0;
this.panel1.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.panel1_Paint);
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(256, 72);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(24, 24);
this.button1.TabIndex = 2;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(288, 273);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Controls.Add(this.panel1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false); }
#endregion /// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
} public void EnableDoubleBuffering()
{
// Set the value of the double-buffering style bits to true.
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer |
ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,
true);
this.UpdateStyles();
} private void panel1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
Pen pen = new Pen(Color.Blue);
//线一
g.DrawLine(pen,10,10,20,20);
if(flag==0)
{
//线二
g.DrawLine(pen,50,10,40,20);
} }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
this.flag=0;
this.panel1.Refresh();
//this.panel1.Invalidate();
}
}
}上面是程序 我想实现的:通过点击按钮,同时显示线一 和 线二。
我遇到的情况:线一、线二同时显示 但是闪动一下就没了。望高手解决,谢谢。
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