看了许多例子,在使用SOCKET发送和接受数据时,都用下面的方法。
Byte[] buffer = new Byte[1024]; // 2048???
ns.Read(buffer,0,buffer.Length);
我有一点不明白就是:为什么是1024,2048不可以吗,其他的不可以吗?如果这个流的数据量很大,怎么办?
Byte[] buffer = new Byte[1024]; // 2048???
ns.Read(buffer,0,buffer.Length);
我有一点不明白就是:为什么是1024,2048不可以吗,其他的不可以吗?如果这个流的数据量很大,怎么办?
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