如题

解决方案 »

  1.   

    Bitmap b = new Bitmap("你的图像文件");
    Graphics gh=Graphics.FromImage(b);
    gh.DrawImage();  //这里的DrawImage是个重载方法,到MSDN查一下,其中就有指定图像的大小
      

  2.   

    Bitmap m_bmp = new Bitmap( file );
    m_bmp.GetPixel(x,y) //用此取出图片某个坐标的像素,然后再画之,
      

  3.   

    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;
    using System.Drawing.Imaging;namespace Example023_屏幕捕获程序
    {
    /// <summary>
    /// Form1 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
    private System.Windows.Forms.Button button1;
    /// <summary>
    /// 必需的设计器变量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
    {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent(); //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
    } /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的资源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
    if( disposing )
    {
    if (components != null) 
    {
    components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
    } #region Windows Form Designer generated code
    /// <summary>
    /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
    /// 此方法的内容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
    this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.SuspendLayout();
    // 
    // button1
    // 
    this.button1.Location = new System.Drawing.Point(48, 48);
    this.button1.Name = "button1";
    this.button1.Size = new System.Drawing.Size(112, 40);
    this.button1.TabIndex = 0;
    this.button1.Text = "开始";
    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    // 
    // Form1
    // 
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(232, 149);
    this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
      this.button1});
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "Form1";
    this.ResumeLayout(false); }
    #endregion /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main() 
    {
    Application.Run(new Form1());
    } [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
    private static extern bool BitBlt (
    IntPtr hdcDest , //目标设备的句柄
    int nXDest , // 目标对象的左上角的X坐标
    int nYDest , // 目标对象的左上角的X坐标
    int nWidth , // 目标对象的矩形的宽度
    int nHeight , // 目标对象的矩形的长度
    IntPtr hdcSrc , // 源设备的句柄
    int nXSrc , // 源对象的左上角的X坐标
    int nYSrc , // 源对象的左上角的X坐标
    System.Int32 dwRop // 光栅的操作值
    ) ; [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
    private static extern IntPtr CreateDC (
    string lpszDriver , // 驱动名称
    string lpszDevice , // 设备名称
    string lpszOutput , // 无用,可以设定位"NULL"
    IntPtr lpInitData // 任意的打印机数据
    ) ; private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    this.Hide();
    IntPtr dc1 = CreateDC ( "DISPLAY" , null , null , ( IntPtr ) null ) ;
    //创建显示器的DC
    Graphics g1 = Graphics.FromHdc ( dc1 ) ;
    //由一个指定设备的句柄创建一个新的Graphics对象
    Bitmap MyImage = new Bitmap ( Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , g1 ) ;
    //根据屏幕大小创建一个与之相同大小的Bitmap对象
    Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;
    //获得屏幕的句柄
    IntPtr dc3 = g1.GetHdc ( ) ;
    //获得位图的句柄
    IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;
    //把当前屏幕捕获到位图对象中
    BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , dc3 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
    //把当前屏幕拷贝到位图中
    g1.ReleaseHdc ( dc3 ) ;
    //释放屏幕句柄
    g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;
    //释放位图句柄
    MyImage.Save ( "c:\\MyJpeg.jpg" , ImageFormat.Jpeg ) ;
    MessageBox.Show ( "已经把当前屏幕保存到C:\\MyJpeg.jpg文件中!" ) ;
    this.Show();
    }
    }
    }
      

  4.   

    SqlDataAdapter(咸蛋超人) 的图片保存方法很“暴”。
    其实还有更多的解决方法的,根本不用那么复杂。