那位高手懂得用C#通过API函数编写串口通信,我的机子上有Com1,Com2 两个串口(一般机子都是)
  我想让Com1发送, Com2接收,那位高手有 代码?帮帮我吧 !
 谢谢!

解决方案 »

  1.   

    class CommPort { public string PortNum; 
    public int BaudRate;
    public byte ByteSize;
    public byte Parity; // 0-4=no,odd,even,,space 
    public byte StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2 
    public int ReadTimeout;

    //comm port win32 file handle
    private int hComm = -1;

    public bool Opened = false;
     
    //win32 api constants
     private const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
     private const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
     private const int OPEN_EXISTING = 3;
     private const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1;

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct DCB {
    //taken from c struct in platform sdk 
    public int DCBlength; // sizeof(DCB) 
    public int BaudRate; // 指定当前波特率 current baud rate
    // these are the c struct bit fields, bit twiddle flag to set
    public int fBinary; // 指定是否允许二进制模式,在windows95中必须主TRUE binary mode, no EOF check 
    public int fParity; // 指定是否允许奇偶校验 enable parity checking 
    public int fOutxCtsFlow; // 指定CTS是否用于检测发送控制,当为TRUE是CTS为OFF,发送将被挂起。 CTS output flow control 
    public int fOutxDsrFlow; // 指定CTS是否用于检测发送控制 DSR output flow control 
    public int fDtrControl; // DTR_CONTROL_DISABLE值将DTR置为OFF, DTR_CONTROL_ENABLE值将DTR置为ON, DTR_CONTROL_HANDSHAKE允许DTR"握手" DTR flow control type 
    public int fDsrSensitivity; // 当该值为TRUE时DSR为OFF时接收的字节被忽略 DSR sensitivity 
    public int fTXContinueOnXoff; // 指定当接收缓冲区已满,并且驱动程序已经发送出XoffChar字符时发送是否停止。TRUE时,在接收缓冲区接收到缓冲区已满的字节XoffLim且驱动程序已经发送出XoffChar字符中止接收字节之后,发送继续进行。 FALSE时,在接收缓冲区接收到代表缓冲区已空的字节XonChar且驱动程序已经发送出恢复发送的XonChar之后,发送继续进行。XOFF continues Tx 
    public int fOutX; // TRUE时,接收到XoffChar之后便停止发送接收到XonChar之后将重新开始 XON/XOFF out flow control 
    public int fInX; // TRUE时,接收缓冲区接收到代表缓冲区满的XoffLim之后,XoffChar发送出去接收缓冲区接收到代表缓冲区空的XonLim之后,XonChar发送出去 XON/XOFF in flow control 
    public int fErrorChar; // 该值为TRUE且fParity为TRUE时,用ErrorChar 成员指定的字符代替奇偶校验错误的接收字符 enable error replacement 
    public int fNull; // eTRUE时,接收时去掉空(0值)字节 enable null stripping 
    public int fRtsControl; // RTS flow control 
    /*RTS_CONTROL_DISABLE时,RTS置为OFF
     RTS_CONTROL_ENABLE时, RTS置为ON
      RTS_CONTROL_HANDSHAKE时,
      当接收缓冲区小于半满时RTS为ON
      当接收缓冲区超过四分之三满时RTS为OFF
      RTS_CONTROL_TOGGLE时,
      当接收缓冲区仍有剩余字节时RTS为ON ,否则缺省为OFF*/

    public int fAbortOnError; // TRUE时,有错误发生时中止读和写操作 abort on error 
    public int fDummy2; // 未使用 reserved 

    public uint flags;
    public ushort wReserved; // 未使用,必须为0 not currently used 
    public ushort XonLim; // 指定在XON字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XON threshold 
    public ushort XoffLim; // 指定在XOFF字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XOFF threshold 
    public byte ByteSize; // 指定端口当前使用的数据位number of bits/byte, 4-8 
    public byte Parity; // 指定端口当前使用的奇偶校验方法,可能为:EVENPARITY,MARKPARITY,NOPARITY,ODDPARITY 0-4=no,odd,even,,space 
    public byte StopBits; // 指定端口当前使用的停止位数,可能为:ONESTOPBIT,ONE5STOPBITS,TWOSTOPBITS 0,1,2 = 1, 1.5, 2 
    public char XonChar; // 指定用于发送和接收字符XON的值 Tx and Rx XON character 
    public char XoffChar; // 指定用于发送和接收字符XOFF值 Tx and Rx XOFF character 
    public char ErrorChar; // 本字符用来代替接收到的奇偶校验发生错误时的值 error replacement character 
    public char EofChar; // 当没有使用二进制模式时,本字符可用来指示数据的结束 end of input character 
    public char EvtChar; // 当接收到此字符时,会产生一个事件 received event character 
    public ushort wReserved1; // 未使用 reserved; do not use 
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct COMMTIMEOUTS { 
     public int ReadIntervalTimeout; 
     public int ReadTotalTimeoutMultiplier; 
     public int ReadTotalTimeoutConstant; 
     public int WriteTotalTimeoutMultiplier; 
     public int WriteTotalTimeoutConstant; 


    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct OVERLAPPED { 
     public int Internal; 
     public int InternalHigh; 
     public int Offset; 
     public int OffsetHigh; 
     public int hEvent; 


    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern int CreateFile(
     string lpFileName, // 要打开的串口名称
     uint dwDesiredAccess, // 指定串口的访问方式,一般设置为可读可写方式
     int dwShareMode, // 指定串口的共享模式,串口不能共享,所以设置为0
     int lpSecurityAttributes, // 设置串口的安全属性,WIN9X下不支持,应设为NULL
     int dwCreationDisposition, // 对于串口通信,创建方式只能为OPEN_EXISTING
     int dwFlagsAndAttributes, // 指定串口属性与标志,设置为FILE_FLAG_OVERLAPPED(重叠I/O操作),指定串口以异步方式通信
     int hTemplateFile // 对于串口通信必须设置为NULL
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool GetCommState(
     int hFile, //通信设备句柄
     ref DCB lpDCB // 设备控制块DCB
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool BuildCommDCB(
     string lpDef, // 设备控制字符串
     ref DCB lpDCB // 设备控制块
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool SetCommState(
     int hFile, // 通信设备句柄
     ref DCB lpDCB // 设备控制块
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool GetCommTimeouts(
     int hFile, // 通信设备句柄 handle to comm device
     ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // 超时时间 time-out values
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool SetCommTimeouts(
     int hFile, // 通信设备句柄 handle to comm device
     ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // 超时时间 time-out values
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool ReadFile(
     int hFile, // 通信设备句柄 handle to file
     byte[] lpBuffer, // 数据缓冲区 data buffer
     int nNumberOfBytesToRead, // 多少字节等待读取 number of bytes to read
     ref int lpNumberOfBytesRead, // 读取多少字节 number of bytes read
     ref OVERLAPPED lpOverlapped // 溢出缓冲区 overlapped buffer
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool WriteFile(
     int hFile, // 通信设备句柄 handle to file
     byte[] lpBuffer, // 数据缓冲区 data buffer
     int nNumberOfBytesToWrite, // 多少字节等待写入 number of bytes to write
     ref int lpNumberOfBytesWritten, // 已经写入多少字节 number of bytes written
     ref OVERLAPPED lpOverlapped // 溢出缓冲区 overlapped buffer
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool CloseHandle(
     int hObject // handle to object
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern uint GetLastError();

    public void Open()
    {

     DCB dcbCommPort = new DCB();
     COMMTIMEOUTS ctoCommPort = new COMMTIMEOUTS();
      
      

  2.   

     // 打开串口 OPEN THE COMM PORT.
     hComm = CreateFile(PortNum ,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, 0,OPEN_EXISTING,0,0);
     // 如果串口没有打开,就打开 IF THE PORT CANNOT BE OPENED, BAIL OUT.
    if(hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) 
    {
     throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!"));
    }

    // 设置通信超时时间 SET THE COMM TIMEOUTS.
    GetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort);
    ctoCommPort.ReadTotalTimeoutConstant = ReadTimeout;
    ctoCommPort.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
    ctoCommPort.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
    ctoCommPort.WriteTotalTimeoutConstant = 0; 
    SetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort);

    // 设置串口 SET BAUD RATE, PARITY, WORD SIZE, AND STOP BITS.
    GetCommState(hComm, ref dcbCommPort);
    dcbCommPort.BaudRate=BaudRate;
    dcbCommPort.flags=0;
    //dcb.fBinary=1;
    dcbCommPort.flags|=1;
    if (Parity>0)
    {
      //dcb.fParity=1
     dcbCommPort.flags|=2;
    }
    dcbCommPort.Parity=Parity;
    dcbCommPort.ByteSize=ByteSize;
    dcbCommPort.StopBits=StopBits;
    if (!SetCommState(hComm, ref dcbCommPort))
    {
     //uint ErrorNum=GetLastError();
     throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!"));
    }
     //unre to see if setting took correctly
     //DCB dcbCommPort2 = new DCB();
     //GetCommState(hComm, ref dcbCommPort2);
    Opened = true;
    }

    public void Close() {
    if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) {
    CloseHandle(hComm);
    }
    }

    public byte[] Read(int NumBytes) {
    byte[] BufBytes;
    byte[] OutBytes;
    BufBytes = new byte[NumBytes];
    if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) {
    OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();
    int BytesRead=0;
    ReadFile(hComm,BufBytes,NumBytes,ref BytesRead,ref ovlCommPort);
    OutBytes = new byte[BytesRead];
    Array.Copy(BufBytes,OutBytes,BytesRead);

    else {
    throw(new ApplicationException("串口未打开!"));
    }
    return OutBytes;
    }

    public void Write(byte[] WriteBytes) {
    if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) {
    OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();
    int BytesWritten = 0;
    WriteFile(hComm,WriteBytes,WriteBytes.Length,ref BytesWritten,ref ovlCommPort);
    }
    else {
    throw(new ApplicationException("串口未打开!"));
    }
    }
    }
    }
      

  3.   

    谢谢!
      但是 出现了这两个错误: 找不到类型或命名空间名称“DllImport”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
     找不到类型或命名空间名称“StructLayout”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
     它们 的命名空间是?
     是不是我调用这个类中的函数就可以了?