用C#开发通过串口与工业设备通讯,大家有什么好的串口通讯代码?不要太难的,使用的是RTU方式通讯,像微软的那个串口通讯代码,太复杂了,而且还用到了XML

解决方案 »

  1.   

    网上资料挺多的,你找一找
    http://www.cdown.net/info/31736.html
      

  2.   

    http://blog.csdn.net/yangjundeng/archive/2005/03/08/314921.aspx
      

  3.   

    http://blog.csdn.net/yangjundeng/archive/2005/03/08/314921.aspx
    这里头少一个动态库,不知道兄台是否有这个动态库
      

  4.   

    去年帮朋友做过一个,但把原码都给他了.
    http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=320
    当时参见了这段代码,用的是mscom.vs2005新加了一个串口控件你应该试一试.
      

  5.   

    using System;
    using System.Runtime.InteropServices;namespace CommPort
    {
    /// <summary>
    /// ClassCommPort 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class ClassCommPort
    {
    public ClassCommPort()
    {
    } public string PortNum; 
    public int BaudRate;
    public byte ByteSize;
    public byte Parity; // 0-4=no,odd,even,,space 
    public byte StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2 
    public int ReadTimeout; //comm port win32 file handle
    private int hComm = -1; public bool Opened = false;
     
    //win32 api constants
    private const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
    private const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
    private const int OPEN_EXISTING = 3;
    private const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct DCB 
    {
    //taken from c struct in platform sdk 
    public int DCBlength; // sizeof(DCB) 
    public int BaudRate; // 指定当前波特率 current baud rate
    // these are the c struct bit fields, bit twiddle flag to set
    public int fBinary; // 指定是否允许二进制模式,在windows95中必须主TRUE binary mode, no EOF check 
    public int fParity; // 指定是否允许奇偶校验 enable parity checking 
    public int fOutxCtsFlow; // 指定CTS是否用于检测发送控制,当为TRUE是CTS为OFF,发送将被挂起。 CTS output flow control 
    public int fOutxDsrFlow; // 指定CTS是否用于检测发送控制 DSR output flow control 
    public int fDtrControl; // DTR_CONTROL_DISABLE值将DTR置为OFF, DTR_CONTROL_ENABLE值将DTR置为ON, DTR_CONTROL_HANDSHAKE允许DTR"握手" DTR flow control type 
    public int fDsrSensitivity; // 当该值为TRUE时DSR为OFF时接收的字节被忽略 DSR sensitivity 
    public int fTXContinueOnXoff; // 指定当接收缓冲区已满,并且驱动程序已经发送出XoffChar字符时发送是否停止。TRUE时,在接收缓冲区接收到缓冲区已满的字节XoffLim且驱动程序已经发送出XoffChar字符中止接收字节之后,发送继续进行。 FALSE时,在接收缓冲区接收到代表缓冲区已空的字节XonChar且驱动程序已经发送出恢复发送的XonChar之后,发送继续进行。XOFF continues Tx 
    public int fOutX; // TRUE时,接收到XoffChar之后便停止发送接收到XonChar之后将重新开始 XON/XOFF out flow control 
    public int fInX; // TRUE时,接收缓冲区接收到代表缓冲区满的XoffLim之后,XoffChar发送出去接收缓冲区接收到代表缓冲区空的XonLim之后,XonChar发送出去 XON/XOFF in flow control 
    public int fErrorChar; // 该值为TRUE且fParity为TRUE时,用ErrorChar 成员指定的字符代替奇偶校验错误的接收字符 enable error replacement 
    public int fNull; // eTRUE时,接收时去掉空(0值)字节 enable null stripping 
    public int fRtsControl; // RTS flow control 
    /*RTS_CONTROL_DISABLE时,RTS置为OFF
    RTS_CONTROL_ENABLE时, RTS置为ON
    RTS_CONTROL_HANDSHAKE时,
    当接收缓冲区小于半满时RTS为ON
    当接收缓冲区超过四分之三满时RTS为OFF
    RTS_CONTROL_TOGGLE时,
    当接收缓冲区仍有剩余字节时RTS为ON ,否则缺省为OFF*/ public int fAbortOnError; // TRUE时,有错误发生时中止读和写操作 abort on error 
    public int fDummy2; // 未使用 reserved  public uint flags;
    public ushort wReserved; // 未使用,必须为0 not currently used 
    public ushort XonLim; // 指定在XON字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XON threshold 
    public ushort XoffLim; // 指定在XOFF字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XOFF threshold 
    public byte ByteSize; // 指定端口当前使用的数据位number of bits/byte, 4-8 
    public byte Parity; // 指定端口当前使用的奇偶校验方法,可能为:EVENPARITY,MARKPARITY,NOPARITY,ODDPARITY 0-4=no,odd,even,,space 
    public byte StopBits; // 指定端口当前使用的停止位数,可能为:ONESTOPBIT,ONE5STOPBITS,TWOSTOPBITS 0,1,2 = 1, 1.5, 2 
    public char XonChar; // 指定用于发送和接收字符XON的值 Tx and Rx XON character 
    public char XoffChar; // 指定用于发送和接收字符XOFF值 Tx and Rx XOFF character 
    public char ErrorChar; // 本字符用来代替接收到的奇偶校验发生错误时的值 error replacement character 
    public char EofChar; // 当没有使用二进制模式时,本字符可用来指示数据的结束 end of input character 
    public char EvtChar; // 当接收到此字符时,会产生一个事件 received event character 
    public ushort wReserved1; // 未使用 reserved; do not use 
    } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct COMMTIMEOUTS 

    public int ReadIntervalTimeout; 
    public int ReadTotalTimeoutMultiplier; 
    public int ReadTotalTimeoutConstant; 
    public int WriteTotalTimeoutMultiplier; 
    public int WriteTotalTimeoutConstant; 
    }  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct OVERLAPPED 

    public int Internal; 
    public int InternalHigh; 
    public int Offset; 
    public int OffsetHigh; 
    public int hEvent; 
    }  [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern int CreateFile(
    string lpFileName, // 要打开的串口名称
    uint dwDesiredAccess, // 指定串口的访问方式,一般设置为可读可写方式
    int dwShareMode, // 指定串口的共享模式,串口不能共享,所以设置为0
    int lpSecurityAttributes, // 设置串口的安全属性,WIN9X下不支持,应设为NULL
    int dwCreationDisposition, // 对于串口通信,创建方式只能为OPEN_EXISTING
    int dwFlagsAndAttributes, // 指定串口属性与标志,设置为FILE_FLAG_OVERLAPPED(重叠I/O操作),指定串口以异步方式通信
    int hTemplateFile // 对于串口通信必须设置为NULL
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool GetCommState(
    int hFile, //通信设备句柄
    ref DCB lpDCB // 设备控制块DCB
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool BuildCommDCB(
    string lpDef, // 设备控制字符串
    ref DCB lpDCB // 设备控制块
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool SetCommState(
    int hFile, // 通信设备句柄
    ref DCB lpDCB // 设备控制块
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool GetCommTimeouts(
    int hFile, // 通信设备句柄
    ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // 超时时间
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool SetCommTimeouts(
    int hFile, // 通信设备句柄
    ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // 超时时间
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool ReadFile(
    int hFile, // 通信设备句柄
    byte[] lpBuffer, // 数据缓冲区
    int nNumberOfBytesToRead, // 多少字节等待读取
    ref int lpNumberOfBytesRead, // 读取多少字节
    ref OVERLAPPED lpOverlapped // 溢出缓冲区
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool WriteFile(
    int hFile, // 通信设备句柄
    byte[] lpBuffer, // 数据缓冲区
    int nNumberOfBytesToWrite, // 多少字节等待写入
    ref int lpNumberOfBytesWritten, // 已经写入多少字节
    ref OVERLAPPED lpOverlapped // 溢出缓冲区
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool CloseHandle(
    int hObject
    );
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern uint GetLastError();
      

  6.   


    public void Open()
    { DCB dcbCommPort = new DCB();
    COMMTIMEOUTS ctoCommPort = new COMMTIMEOUTS();
      
    // 打开串口
    hComm = CreateFile(PortNum ,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, 0,OPEN_EXISTING,0,0);
    // 如果串口没有打开,就打开
    if(hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) 
    {
    throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!"));
    } // 设置通信超时时间
    GetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort);
    ctoCommPort.ReadTotalTimeoutConstant = ReadTimeout;
    ctoCommPort.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
    ctoCommPort.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
    ctoCommPort.WriteTotalTimeoutConstant = 0; 
    SetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort); // 设置串口
    GetCommState(hComm, ref dcbCommPort);
    dcbCommPort.BaudRate=BaudRate;
    dcbCommPort.flags=0;
    dcbCommPort.flags|=1; if (Parity>0)
    {
    dcbCommPort.flags|=2;
    }
    dcbCommPort.Parity=Parity;
    dcbCommPort.ByteSize=ByteSize;
    dcbCommPort.StopBits=StopBits;
    dcbCommPort.fOutxCtsFlow = 524800;
    if (!SetCommState(hComm, ref dcbCommPort))
    {
    CloseHandle(hComm);
    throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!"));
    }
    Opened = true;
    } public void Close() 
    {
    if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) 
    {
    CloseHandle(hComm);
    }
    } public byte[] Read(int NumBytes) 
    {
    byte[] BufBytes;
    byte[] OutBytes;
    BufBytes = new byte[NumBytes]; if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) 
    {
    throw(new ApplicationException("串口未打开!"));
    } OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();
    int BytesRead=0;
    ReadFile(hComm,BufBytes,NumBytes,ref BytesRead,ref ovlCommPort);
    OutBytes = new byte[BytesRead];
    Array.Copy(BufBytes,OutBytes,BytesRead); return OutBytes;
    } public void Write(byte[] WriteBytes) 
    {
    if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) 
    {
    throw(new ApplicationException("串口未打开!"));
    }
    OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();
    int BytesWritten = 0;
    WriteFile(hComm,WriteBytes,WriteBytes.Length,ref BytesWritten,ref ovlCommPort);
    }
    } public class HexCon 
    {
    // 把十六进制字符串转换成字节型和把字节型转换成十六进制字符串
    public static string ByteToString(byte[] InBytes) 
    {
    string StringOut="";
    foreach (byte InByte in InBytes) 
    {
    StringOut=StringOut + String.Format("{0:X2}",InByte);
    }
    return StringOut; 
    } public static byte[] StringToByte(string InString) 
    {
    string[] ByteStrings;
    ByteStrings = InString.Split(" ".ToCharArray());
    byte[] ByteOut;
    ByteOut = new byte[ByteStrings.Length-1];
    for (int i = 0;i<=ByteStrings.Length-1;i++) 
    {
    ByteOut[i] = Convert.ToByte(("0x" + ByteStrings[i]));

    return ByteOut;
    } }
    }