我现在作个网上通话系统,但是不知道现在音频处理的具体细节,
我用c++将语音编码成.wav文件.不过现在对语音传输不太清楚
是用udp包走,还是直接用流走?
用流走的话,networkstream函数没有直接接收的方法.
我的client用evc实现.服务器端用.net
但是现在服务器作起来监听和转发对语音流的传输有点问题
,如果可以直接利用.net中类库最好了.现在考虑用组件,不知道那位
c#高手可以给予指导,十分感谢!!