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  1.   

    为啥会有这样的需求?一般你选择了C#,那么证明你没有选择平台无关的实现,既然锁定在windows平台上了,那么最后选择directx,微软支持的很好。
      

  2.   

    为啥会有这样的需求?一般你选择了C#,那么证明你没有选择平台无关的实现,既然锁定在windows平台上了,那么最后选择directx,微软支持的很好。
      

  3.   

    http://www.google.com/search?hl=zh-CN&q=c%23+OPenGL&lr=
      

  4.   

    http://game.51kankan.com/ShowPost.aspx?PostID=11
     开源引擎
      

  5.   

    http://download.cnblogs.com/iceshark/archive/2004/11/21/66661.html这个还不错。
      

  6.   

    http://csgl.sourceforge.net/
    http://sourceforge.net/projects/csgl一个开源项目,是OpenGL的.net封装,有了它,你就可以用C#写OpenGL程序了
      

  7.   

    我一直怀疑.net写游戏的可行性??
    C++中恨不能用asm指令加快运算,C#却迟迟释放不了内存...
    即使用C#调用OpenGL.NET又如何??