高分难题,绝对有难度 http://topic.csdn.net/u/20091202/12/e485aa77-df7e-4026-b46e-e4b63feca911.html 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 这个相当有难度. 如果是单纯的一艘船还好,直接图像识别即可,直接定位.可是码头上有N只船在航行,如何扫描定位到该船,那就相当有难度了.这个比游戏中的仇恨系统要复杂得多,高科技得多.因为游戏中每个玩家在当前地图是确定的,可以时时得知并确定,哪个位置是哪个玩家,哪个玩家在哪个位置游戏中的仇恨系统更多的细节在与如何判断"玩家"仇恨值,而这个系统难度在于如何定位"玩家"GPS"三维坐标、速度和时间。"是船只回报过来的,但是如何根据这些信息来定位到该船... ...(还要考虑很多,比如能见度,天气原因,信号采集失真... MD)雷达火控,.. oh no... GPS精确制导... ....如果能办到这个功能,基本上就初具GPS制导导弹的功能了.....高科技啊!楼主可以去看看"GPS精确制导"相关的文章...闪,不搀和,不是这方面的人才... 本人觉得,如果不考虑那么多.(抛掉GPS精确制导)摄像头根据GPS区段定位好,比如1号扫描 1~100的位置,二号扫描101~200位置再确定的是,船只是否是确定的船只,而不是随意的船只,比如每只海船都有编号刷在船体上.如果是确定的船只,只要涉及到图像识别即可.根据船只回报的GPS来确定调用哪个摄像头.然后该摄像头根据图像识别,扫描船体的编号(也可以是其他特征)来定位船体.如果是不定的,任意船体.只能根据GPS来定位的话,就回到我之前说的"GPS精确制导"了.这个不是一般人能干的事儿.. 有难度啊,MARK一下,以备后续查阅 路过学习,一点想法希望有所帮助,该过程应该分为以下几个部分1 判定船只进港2 寻找合适摄像头跟踪3 判断是否停止 否则执行21 本地雷达应该可以判定最近目标的,gps定位就可以确定有那些船入港2 这块完全不曾接触,不过配合GPS多组覆盖监视器应该可以实现愚见,顺路以下3 船上都有gps了。你还要摄像头干啥,有坐标了。那云台地图对比不就可以了。 难得看到一个有意思的问题,可惜专业性太强...虽然我对这部分不了解,但是根据常识猜测没有楼上有两位想的那么复杂...1.首先船只进港是不能乱跑的,有航道约束还有拖船之类的引导...也就是说船只航行路线基本是固定的,最多就是有几种选择...2.摄像头都是固定位置的...有这两个前提,其实事先就能做出摄像头联动方案,船只进港时选定方案,再用GPS或图像识别之类微调摄像机...当然,以上只是个人猜想而已...ps:通常这类问题是要用RMB解决的... 每个摄像头有固定的gps位置,也能实时获得船舶的gps位置,当然可以根据两个位置来调整摄像头的角度了。 C#发送数据到SATO CL612e条码打印机上 求助,面向对象设计 管理系统中增加发送消息功能 开始学.net winform 入手.希望大侠提供一个学习用的源码.. sql 查询问题 问一下,数字签名,公钥,私钥有什么区别啊? .net中有什么好的类似j2ee项目的开源代码吗? 少了一元钱. 嗨!聪明的人们快来算一算,算不出来,可不要骂自己笨 请问用 RichTextBox 控件 如何制作语法编辑器? .net框架改变后 Process类不正常 C# 一个完整的定时器例子怎么写 winform里把内容收缩。。。
如果是单纯的一艘船还好,直接图像识别即可,直接定位.可是码头上有N只船在航行,如何扫描定位到该船,那就相当有难度了.这个比游戏中的仇恨系统要复杂得多,高科技得多.因为游戏中每个玩家在当前地图是确定的,可以时时得知并确定,哪个位置是哪个玩家,哪个玩家在哪个位置游戏中的仇恨系统更多的细节在与如何判断"玩家"仇恨值,而这个系统难度在于如何定位"玩家"GPS"三维坐标、速度和时间。"是船只回报过来的,但是如何根据这些信息来定位到该船... ...
(还要考虑很多,比如能见度,天气原因,信号采集失真... MD)雷达火控,.. oh no... GPS精确制导... ....如果能办到这个功能,基本上就初具GPS制导导弹的功能了.....高科技啊!楼主可以去看看"GPS精确制导"相关的文章...闪,不搀和,不是这方面的人才...
如果是不定的,任意船体.只能根据GPS来定位的话,就回到我之前说的"GPS精确制导"了.这个不是一般人能干的事儿..
2 寻找合适摄像头跟踪
3 判断是否停止 否则执行2
1 本地雷达应该可以判定最近目标的,gps定位就可以确定有那些船入港
2 这块完全不曾接触,不过配合GPS多组覆盖监视器应该可以实现愚见,顺路以下
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