C#中的异步Socket的原理是完成端口,还是消息机制,底层使用的那种I/O模型?? 如题 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我说的是那种I/O模型,Windows Socket共有5种I/O模型:,它们包括: s e l e c t(选择)、W S A A s y n c S e l e c t(异步选择)、W S A E v e n t S e l e c t(事件选择)、o v e r l a p p e d(重叠)以及completion port(完成端口)。 消息机制W S A A s y n c S e l e c t(异步选择) 看过的资料只提过底层使用Winsock函数,具体怎么用不知道 可是我使用的时候,发现跟消息机制有点不同,C#的异步Socket可以阻塞一个处理线程.它这是怎么作到的,有点象完成端口.有没有权威一点的文章。 异步模型主要是线程的应用,我认为顶多是基于事件的。当在一个Socket对象上调用BeginReceive等异步方法时,它们只是在这一个对象的操作,没有必要使用那些I/O模型。Socket类提供了一个静态方法Select,它使用了选择模型。建议看看《Windows网络编程》I/O模型一章 WPF下怎么让控件大小跟着窗口的大小变化而变化? 你们在学习C#的时候都看些什么,做些什么 求方法 线程在等待状态中断 全文检索 动态sql contains 关于带逻辑的问卷调查的问题 将GridView中的数据导出到Excel的问题 DataGrid1_ItemCreated里增加WINDOW.OPEN事件的一个操作方法. 帮忙解读一下一个包含Inner join 和 left outer join的SQL语句 C#窗体问题 求一个网站的源码!送上200分! 求一个网站的源码!送上200分!
(选择)、W S A A s y n c S e l e c t(异步选择)、W S A E v e n t S e l e c t(事件选择)、o v e r l a p p e d(重叠)
以及completion port(完成端口)。
W S A A s y n c S e l e c t(异步选择)