就是说我自己的一个form,贴上了背景,想要在form中的某个部位实现菜单的效果,通过上下键可以选择,而且要的是那种菜单选项和背景图案是融为一体的感觉,通过颜色的变化来标识是否被选定,有点像tc中的那种自己写的菜单。可是我用c#试了好几个控件都不行。用button,可是button的四边是黑线,没有了和背景融合的效果;用label,效果很好,可是不能用键盘上下选择。小弟新手,希望各位大侠赐教!万分感谢!

解决方案 »

  1.   

    就用label吧,我给你写一个例子:
    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;namespace WindowsApplication1
    {
    /// <summary>
    /// Form1 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
    private System.Windows.Forms.Label label1;
    private System.Windows.Forms.Label label2;
    /// <summary>
    /// 必需的设计器变量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
    {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent(); //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
    } /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的资源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
    if( disposing )
    {
    if (components != null) 
    {
    components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
    } #region Windows 窗体设计器生成的代码
    /// <summary>
    /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
    /// 此方法的内容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
    this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
    this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
    this.SuspendLayout();
    // 
    // label1
    // 
    this.label1.Location = new System.Drawing.Point(56, 36);
    this.label1.Name = "label1";
    this.label1.TabIndex = 0;
    this.label1.Text = "label1";
    // 
    // label2
    // 
    this.label2.Location = new System.Drawing.Point(56, 84);
    this.label2.Name = "label2";
    this.label2.TabIndex = 1;
    this.label2.Text = "label2";
    // 
    // Form1
    // 
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(392, 266);
    this.Controls.Add(this.label2);
    this.Controls.Add(this.label1);
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "Form1";
    this.KeyDown += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.Form1_KeyDown);
    this.ResumeLayout(false); }
    #endregion /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main() 
    {
    Application.Run(new Form1());
    } private void Form1_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
    {
    if(e.KeyCode==Keys.Down)
    {
    this.label2.BackColor=Color.Red;
    this.label1.BackColor=this.BackColor;
    }

    if(e.KeyCode==Keys.Up)
    {
    this.label1.BackColor=Color.Red;
    this.label2.BackColor=this.BackColor;
    }
    } }
    }
      

  2.   

    首先谢谢大哥了!
    程序我用了,能行
    不过在form中如果加入了button就不行了,上下键的选择只是在button之间,而且我跟踪了一下,form的keydown事件还有button的keydown事件的那段程序都根本就走不进去:(不知如何解决
      

  3.   

    试了keypreview=rtue还是不行啊
      

  4.   

    private void Form1_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
    {
    if(e.KeyCode==Keys.N)
    {
    button1.Select();
    this.label2.BackColor=Color.Red;
    this.label1.BackColor=this.BackColor;
    }

    if(e.KeyCode==Keys.M)
    {
    this.label1.BackColor=Color.Red;
    this.label2.BackColor=this.BackColor;
    button2.Select();
    }
    } private void button1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
    if(e.KeyCode==Keys.B)
    {
    button3.Select();

    }

    if(e.KeyCode==Keys.A)
    {
    this.label1.BackColor=Color.Red;
    this.label2.BackColor=this.BackColor;
    button4.Select();
    }
    }试了试,总结出以下几条,不知对不对。
    看上面的代码,当keypress的是A,B,M,N等等这些键的时候,都能够运行
    当有了button之后,按下“上下左右”还有“回车”键,都不会按照程序的步骤运行,好像是系统已经内置了似的,上下左右按下去后,会在几个button之间来回选择,而且程序根本不会进入到自己写的上面的代码中(把ABMN换成了上下左右)。后来又试了keyup事件,这个上下左右都支持,我初步猜想,我想要实现的功能可以通过keyup事件来实现!
      

  5.   

    试了keyup事件,和keydown事件不同的是,这次的上下左右键都能走到程序当中去了,而且执行的很正确,但是有了一个新问题,就是keyup事件不仅执行了你自己所写的程序,而且还在几个button之间进行了选择,感觉像是系统内定的似的,和keypress一样,上下左右已经固定了是在几个button之间进行选择了,只是up事件2个都执行,系统的和自己定义的,而press的只执行系统的,不执行或者说根本走不到自己写的程序中。
    private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
    {
    if(e.KeyCode==Keys.Down)
    {
    button3.Select();
    this.label2.BackColor=Color.Red;
    this.label1.BackColor=this.BackColor;

    }

    if(e.KeyCode==Keys.Up)
    {
    this.label1.BackColor=Color.Red;
    this.label2.BackColor=this.BackColor;
    button3.Select();
    } }