我希望在Send()的时候得到服务端到底是通过那个端口发送的,应该怎么办啊

解决方案 »

  1.   

    继承UdpClient
    获取Client属性
      

  2.   

    在UdpClient.Receive(ref remotePoint)中的remotePoint包含数据包的IP和端口
      

  3.   

    在调用send()的时候你要是不知道对方的地址你怎么发送呢!
    奇怪
      

  4.   

    Send()的时候得到服务端到底是通过那个端口发送的,应该怎么办啊?你的意思是说,你不用指定server的端口就发送数据了;再说,client不指定端口怎么接收数据呢 ?
    况且udpclient ,在发送数据前,如果你不使用UdpClient.Connect() 方法,建立默认远程主机连接,就要用其他重载的udpclient构造函数 。