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listener.Start();
如果有客户端连接:
while (true)
{
try
{
Socket s = listener.AcceptSocket(); //取得接收的套接字
clientsocket = s;
clientservice = new Thread(new ThreadStart(#你的服务器处理函数#)); //给每个连接上的套接字新建一个线程处理.
clientservice.Start(); //开启线程
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString() );
}
多个客户端是肯定的,
代码里要用多线程吗? 当然要
如果不用,每次发送都会导致你的UI界面死机一下,进行监听会导致你的UI不可操作