用C#做表现层和普通交互应用没问题,要是处理大量数据、运算等,还是得用C来写,效率决定了游戏的流畅性、稳定性仅为个人理解。前几天向一前辈请教相关方面的知识,还没讨论到开发大型游戏呢,仅说了说像“中国工商银行”也就是网银的后台数据处理怎么实现的。据他说:像那样的大量数据处理都是在unix系统上用C写的相应解决程序。他本人就是这方面的专业人士,应该不会错的,像C#或java用来解决交互是没有问题的,解决到那种相对严肃的应用,就有点力不从心了,其稳定性也很让人郁闷,要不为什么各大金融、基金、证券都建立在unix系统上用C来写呢。用C#只是觉得在某些方面方便,而不曾把它当作终级应用来看待。每个语言都扮演着自己的角色。汇编,C,C++从未曾被淘汰,说淘汰的人都是有其目的滴,不能人云亦云。什么语言就拿来干什么事,语言即工具。