基于蛮力模式匹配。在计算机中实现“海战”游戏。规则:
在两个完全相同的棋盘(10*10的方格)上进行,两个对手分别在各自的棋盘上放置他们的战舰,
当然是对手不可见的。每个对手有5艘战舰,一艘驱逐舰(2格),一艘潜艇(3格),一艘战列舰(4格)
一艘航空(5格)。每艘战舰即可以竖放也可横放,但任意两艘战舰不能互相接触。方法:
双方轮流轰炸对方的战舰。每次轰炸的结果是击中还是未击中都显示出来。
如果击中的话,该完家可以继续攻击,直到击不中为止。目标:
赶在对手之前把他所有的战舰都击沉。
在两个完全相同的棋盘(10*10的方格)上进行,两个对手分别在各自的棋盘上放置他们的战舰,
当然是对手不可见的。每个对手有5艘战舰,一艘驱逐舰(2格),一艘潜艇(3格),一艘战列舰(4格)
一艘航空(5格)。每艘战舰即可以竖放也可横放,但任意两艘战舰不能互相接触。方法:
双方轮流轰炸对方的战舰。每次轰炸的结果是击中还是未击中都显示出来。
如果击中的话,该完家可以继续攻击,直到击不中为止。目标:
赶在对手之前把他所有的战舰都击沉。
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