在深圳马上要去面试了,做ASP.net+c#。可我现在只自己做过一个简单的新闻发布系统,所以我想以我这样的情况知识一定不全面,要是它们考我没做过的,就死定了。大家指点一下,我还要准备那些东西。
还有我想还做一个东西,补充我的知识面,大家说,做一个什么好啊?
谢谢了!

解决方案 »

  1.   

    .net笔试题
    姓名:                      日期:1.      填空: (1)面向对象的语言具有________性、_________性、________性。        (2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。        (3)列举ADO.net中的五个主要对象_______________、_____________、_______________、_______________、_________________。2. 不定项选择:(1) 以下叙述正确的是:       A. 接口中可以有虚方法。     B. 一个类可以实现多个接口。
          C. 接口不能被实例化。       D. 接口中可以包含已实现的方法。   (2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:      A. ExecuteNonQuery            B. ExecuteScalar      C. Fill                        D. ExecuteReader3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
    4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键,  注意:ID可能不是连续的。)
    5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
    6. 写出程序的输出结果class Class1  {
           private string str = "Class1.str";
           private int i = 0;
           static void StringConvert(string str)  {
               str = "string being converted.";
           }
           static void StringConvert(Class1 c)  {
               c.str = "string being converted.";
           }
           static void Add(int i)  {
               i++;
           }
           static void AddWithRef(ref int i)  {
               i++;
           }
           static void Main()  {
               int i1 = 10;
               int i2 = 20;
               string str = "str";
               Class1 c = new Class1();
               Add(i1);
               AddWithRef(ref i2);
               Add(c.i);
               StringConvert(str);         
               StringConvert(c);
               Console.WriteLine(i1);
               Console.WriteLine(i2);
               Console.WriteLine(c.i);
               Console.WriteLine(str);
               Console.WriteLine(c.str);
           }  
        }
    7.写出程序的输出结果public abstract class A  
    {
            public A()  
           {
                Console.WriteLine('A');
            }
            public virtual void Fun()  
           {
                Console.WriteLine("A.Fun()");
            }
    }public class B: A  
    {
            public B() 
           {
                Console.WriteLine('B');
            }        public new void Fun()  
           {
                Console.WriteLine("B.Fun()");
            }        public static void Main()  
           {
               A a = new B();
               a.Fun();
            }
    }
    8.      写出程序的输出结果:
    public class A  
    {
            public virtual void Fun1(int i) 
           {
                Console.WriteLine(i);
            }        public void Fun2(A a)   
           {
                a.Fun1(1);
                Fun1(5);
            }
    }
    public class B : A  
    {
            public override void Fun1(int i)    
           {
                base.Fun1 (i + 1);
            }        public static void Main()   
           {
                B b = new B();
                A a = new A();
                a.Fun2(b);
                b.Fun2(a);          
            }
    } 9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......    求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)
    10.  程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)要求:  1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。
      

  2.   

    参考答案:
    1. (1)  继承性、封装性、多态性。(考基本概念)
       (2)  IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解,本来不想出这题的,凑分)
       (3)  ... (送分题, 对ADO.net的了解)
    评分标准:一空1分,满分10分。 2. (1) B、C (考对接口的理解)  (2)  B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度)
      评分标准: 一题5分,不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。 3. . private :   私有成员, 在类的内部才可以访问。
         protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
         public :    公共成员,完全公开,没有访问限制。
         internal:   在同一命名空间内可以访问。
    评分标准:答对1题2分,2题5分,3题7分。全对10分。 (送分题) 4.  解1:  select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
        解2:  select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
        评分标准: 写对即10分。(答案不唯一,datagrid 分页可能需要用到)
     
    5.  1.使用QueryString,  如....?id=1; response. Redirect()....
        2.使用Session变量
        3.使用Server.Transfer
        ....
       评分标准: 答对1点得3分, 两点7分, 3点10分。
    6.  (考查值引用和对象引用)
    10
    21
    0
    str
    string being converted.
    评分标准:答对一点得2分,满分10分。
    7.  A
        B
    A.Fun()
    评分标准: 写出A.B 得5分,写出A.Fun()得5分,满分10分。
    (考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, ) 
    8.  2
        5
        1
        6评分标准: 答对一点得2分,两点得5分,3点得7分。全对得10分。(一些人做这题,头都晕了.... ^_^ ) 9.      public class MainClass
        {
            public static void Main()   
            {
                Console.WriteLine(Foo(30));
            }
            public static int Foo(int i)
            {
                if (i <= 0)
                    return 0;
                else if(i > 0 && i <= 2)
                    return 1;
                else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
            }
        }
    评分标准: 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。 写出if(i > 0 && i <= 2) return 1; 得5分。           方法参数过多需要扣分(扣除分数 = 参数个数 - 1)           不用递归算法扣5分           (递归算法在树结构建立等方面比较常用) 10            要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象
    评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)
                <2>从Mouse和Master中提取抽象(5分)
                <3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)
        public interface Observer
        {
            void Response();    //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
        }
        public interface Subject
        {
            void AimAt(Observer obs);  //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠
        }
        public class Mouse : Observer
        {
            private string name;
            public Mouse(string name, Subject subj)
            {           
                this.name = name;
                subj.AimAt(this);
            }
            
            public void Response()
            {
                Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
            }
        }
        public class Master : Observer
        {   
            public Master(Subject subj)
            {           
                subj.AimAt(this);
            }
            
            public void Response()
            {
                Console.WriteLine("Host waken!");
            }  
        }
     
        public class Cat : Subject
        {
            private ArrayList observers;
            public Cat()
            {   
                this.observers = new ArrayList();
            }
            public void AimAt(Observer obs)
            {
                this.observers.Add(obs);
            }
            public void Cry()
            {
                Console.WriteLine("Cat cryed!");
                foreach (Observer obs in this.observers)
                {
                    obs.Response();
                }
            }
        }
        class MainClass
        {       
            static void Main(string[] args)
            {
                Cat cat = new Cat();
                Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
                Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
                Master master = new Master(cat);
                cat.Cry();
            }
        }
    //---------------------------------------------------------------------------------------------设计方法二: 使用event -- delegate设计..
        public delegate void SubEventHandler();
        public abstract class Subject
        {
            public event SubEventHandler SubEvent;
            protected void FireAway()
            {
                if (this.SubEvent != null)
                    this.SubEvent();
            }   
        }
        public class Cat : Subject
        {  
            public void Cry()
            {
                Console.WriteLine("cat cryed.");
                this.FireAway();
            }
        }
        public abstract class Observer
        {
            public Observer(Subject sub)
            {
                sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);
            }
            public abstract void Response();    
        }
        public class Mouse : Observer
        {
            private string name;
            public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)
            {   
                this.name = name;
            }
            public override void Response()
            {
                Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
            }
        }
        public class Master : Observer
        {
            public Master(Subject sub) : base(sub){}
            public override void Response()
            {
                Console.WriteLine("host waken");
            }
        }
        class Class1
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Cat cat = new Cat();
                Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
                Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
                Master master = new Master(cat);
                cat.Cry();
            }    }