.net笔试题 姓名: 日期:1. 填空: (1)面向对象的语言具有________性、_________性、________性。 (2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。 (3)列举ADO.net中的五个主要对象_______________、_____________、_______________、_______________、_________________。2. 不定项选择:(1) 以下叙述正确的是: A. 接口中可以有虚方法。 B. 一个类可以实现多个接口。 C. 接口不能被实例化。 D. 接口中可以包含已实现的方法。 (2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有: A. ExecuteNonQuery B. ExecuteScalar C. Fill D. ExecuteReader3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键, 注意:ID可能不是连续的。) 5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 6. 写出程序的输出结果class Class1 { private string str = "Class1.str"; private int i = 0; static void StringConvert(string str) { str = "string being converted."; } static void StringConvert(Class1 c) { c.str = "string being converted."; } static void Add(int i) { i++; } static void AddWithRef(ref int i) { i++; } static void Main() { int i1 = 10; int i2 = 20; string str = "str"; Class1 c = new Class1(); Add(i1); AddWithRef(ref i2); Add(c.i); StringConvert(str); StringConvert(c); Console.WriteLine(i1); Console.WriteLine(i2); Console.WriteLine(c.i); Console.WriteLine(str); Console.WriteLine(c.str); } } 7.写出程序的输出结果public abstract class A { public A() { Console.WriteLine('A'); } public virtual void Fun() { Console.WriteLine("A.Fun()"); } }public class B: A { public B() { Console.WriteLine('B'); } public new void Fun() { Console.WriteLine("B.Fun()"); } public static void Main() { A a = new B(); a.Fun(); } } 8. 写出程序的输出结果: public class A { public virtual void Fun1(int i) { Console.WriteLine(i); } public void Fun2(A a) { a.Fun1(1); Fun1(5); } } public class B : A { public override void Fun1(int i) { base.Fun1 (i + 1); } public static void Main() { B b = new B(); A a = new A(); a.Fun2(b); b.Fun2(a); } } 9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言) 10. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。
参考答案: 1. (1) 继承性、封装性、多态性。(考基本概念) (2) IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解,本来不想出这题的,凑分) (3) ... (送分题, 对ADO.net的了解) 评分标准:一空1分,满分10分。 2. (1) B、C (考对接口的理解) (2) B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度) 评分标准: 一题5分,不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。 3. . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 评分标准:答对1题2分,2题5分,3题7分。全对10分。 (送分题) 4. 解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A) 解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A) 评分标准: 写对即10分。(答案不唯一,datagrid 分页可能需要用到)
5. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect().... 2.使用Session变量 3.使用Server.Transfer .... 评分标准: 答对1点得3分, 两点7分, 3点10分。 6. (考查值引用和对象引用) 10 21 0 str string being converted. 评分标准:答对一点得2分,满分10分。 7. A B A.Fun() 评分标准: 写出A.B 得5分,写出A.Fun()得5分,满分10分。 (考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, ) 8. 2 5 1 6评分标准: 答对一点得2分,两点得5分,3点得7分。全对得10分。(一些人做这题,头都晕了.... ^_^ ) 9. public class MainClass { public static void Main() { Console.WriteLine(Foo(30)); } public static int Foo(int i) { if (i <= 0) return 0; else if(i > 0 && i <= 2) return 1; else return Foo(i -1) + Foo(i - 2); } } 评分标准: 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。 写出if(i > 0 && i <= 2) return 1; 得5分。 方法参数过多需要扣分(扣除分数 = 参数个数 - 1) 不用递归算法扣5分 (递归算法在树结构建立等方面比较常用) 10 要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象 评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分) <2>从Mouse和Master中提取抽象(5分) <3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分) public interface Observer { void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映 } public interface Subject { void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠 } public class Mouse : Observer { private string name; public Mouse(string name, Subject subj) { this.name = name; subj.AimAt(this); }
public void Response() { Console.WriteLine(name + " attempt to escape!"); } } public class Master : Observer { public Master(Subject subj) { subj.AimAt(this); }
public void Response() { Console.WriteLine("Host waken!"); } }
public class Cat : Subject { private ArrayList observers; public Cat() { this.observers = new ArrayList(); } public void AimAt(Observer obs) { this.observers.Add(obs); } public void Cry() { Console.WriteLine("Cat cryed!"); foreach (Observer obs in this.observers) { obs.Response(); } } } class MainClass { static void Main(string[] args) { Cat cat = new Cat(); Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat); Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat); Master master = new Master(cat); cat.Cry(); } } //---------------------------------------------------------------------------------------------设计方法二: 使用event -- delegate设计.. public delegate void SubEventHandler(); public abstract class Subject { public event SubEventHandler SubEvent; protected void FireAway() { if (this.SubEvent != null) this.SubEvent(); } } public class Cat : Subject { public void Cry() { Console.WriteLine("cat cryed."); this.FireAway(); } } public abstract class Observer { public Observer(Subject sub) { sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response); } public abstract void Response(); } public class Mouse : Observer { private string name; public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub) { this.name = name; } public override void Response() { Console.WriteLine(name + " attempt to escape!"); } } public class Master : Observer { public Master(Subject sub) : base(sub){} public override void Response() { Console.WriteLine("host waken"); } } class Class1 { static void Main(string[] args) { Cat cat = new Cat(); Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat); Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat); Master master = new Master(cat); cat.Cry(); } }
姓名: 日期:1. 填空: (1)面向对象的语言具有________性、_________性、________性。 (2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。 (3)列举ADO.net中的五个主要对象_______________、_____________、_______________、_______________、_________________。2. 不定项选择:(1) 以下叙述正确的是: A. 接口中可以有虚方法。 B. 一个类可以实现多个接口。
C. 接口不能被实例化。 D. 接口中可以包含已实现的方法。 (2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有: A. ExecuteNonQuery B. ExecuteScalar C. Fill D. ExecuteReader3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键, 注意:ID可能不是连续的。)
5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
6. 写出程序的输出结果class Class1 {
private string str = "Class1.str";
private int i = 0;
static void StringConvert(string str) {
str = "string being converted.";
}
static void StringConvert(Class1 c) {
c.str = "string being converted.";
}
static void Add(int i) {
i++;
}
static void AddWithRef(ref int i) {
i++;
}
static void Main() {
int i1 = 10;
int i2 = 20;
string str = "str";
Class1 c = new Class1();
Add(i1);
AddWithRef(ref i2);
Add(c.i);
StringConvert(str);
StringConvert(c);
Console.WriteLine(i1);
Console.WriteLine(i2);
Console.WriteLine(c.i);
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(c.str);
}
}
7.写出程序的输出结果public abstract class A
{
public A()
{
Console.WriteLine('A');
}
public virtual void Fun()
{
Console.WriteLine("A.Fun()");
}
}public class B: A
{
public B()
{
Console.WriteLine('B');
} public new void Fun()
{
Console.WriteLine("B.Fun()");
} public static void Main()
{
A a = new B();
a.Fun();
}
}
8. 写出程序的输出结果:
public class A
{
public virtual void Fun1(int i)
{
Console.WriteLine(i);
} public void Fun2(A a)
{
a.Fun1(1);
Fun1(5);
}
}
public class B : A
{
public override void Fun1(int i)
{
base.Fun1 (i + 1);
} public static void Main()
{
B b = new B();
A a = new A();
a.Fun2(b);
b.Fun2(a);
}
} 9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)
10. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。
1. (1) 继承性、封装性、多态性。(考基本概念)
(2) IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解,本来不想出这题的,凑分)
(3) ... (送分题, 对ADO.net的了解)
评分标准:一空1分,满分10分。 2. (1) B、C (考对接口的理解) (2) B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度)
评分标准: 一题5分,不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。 3. . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。
评分标准:答对1题2分,2题5分,3题7分。全对10分。 (送分题) 4. 解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
评分标准: 写对即10分。(答案不唯一,datagrid 分页可能需要用到)
5. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session变量
3.使用Server.Transfer
....
评分标准: 答对1点得3分, 两点7分, 3点10分。
6. (考查值引用和对象引用)
10
21
0
str
string being converted.
评分标准:答对一点得2分,满分10分。
7. A
B
A.Fun()
评分标准: 写出A.B 得5分,写出A.Fun()得5分,满分10分。
(考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, )
8. 2
5
1
6评分标准: 答对一点得2分,两点得5分,3点得7分。全对得10分。(一些人做这题,头都晕了.... ^_^ ) 9. public class MainClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(Foo(30));
}
public static int Foo(int i)
{
if (i <= 0)
return 0;
else if(i > 0 && i <= 2)
return 1;
else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
}
}
评分标准: 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。 写出if(i > 0 && i <= 2) return 1; 得5分。 方法参数过多需要扣分(扣除分数 = 参数个数 - 1) 不用递归算法扣5分 (递归算法在树结构建立等方面比较常用) 10 要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象
评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)
<2>从Mouse和Master中提取抽象(5分)
<3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)
public interface Observer
{
void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
}
public interface Subject
{
void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠
}
public class Mouse : Observer
{
private string name;
public Mouse(string name, Subject subj)
{
this.name = name;
subj.AimAt(this);
}
public void Response()
{
Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
}
}
public class Master : Observer
{
public Master(Subject subj)
{
subj.AimAt(this);
}
public void Response()
{
Console.WriteLine("Host waken!");
}
}
public class Cat : Subject
{
private ArrayList observers;
public Cat()
{
this.observers = new ArrayList();
}
public void AimAt(Observer obs)
{
this.observers.Add(obs);
}
public void Cry()
{
Console.WriteLine("Cat cryed!");
foreach (Observer obs in this.observers)
{
obs.Response();
}
}
}
class MainClass
{
static void Main(string[] args)
{
Cat cat = new Cat();
Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
Master master = new Master(cat);
cat.Cry();
}
}
//---------------------------------------------------------------------------------------------设计方法二: 使用event -- delegate设计..
public delegate void SubEventHandler();
public abstract class Subject
{
public event SubEventHandler SubEvent;
protected void FireAway()
{
if (this.SubEvent != null)
this.SubEvent();
}
}
public class Cat : Subject
{
public void Cry()
{
Console.WriteLine("cat cryed.");
this.FireAway();
}
}
public abstract class Observer
{
public Observer(Subject sub)
{
sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);
}
public abstract void Response();
}
public class Mouse : Observer
{
private string name;
public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)
{
this.name = name;
}
public override void Response()
{
Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
}
}
public class Master : Observer
{
public Master(Subject sub) : base(sub){}
public override void Response()
{
Console.WriteLine("host waken");
}
}
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
Cat cat = new Cat();
Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
Master master = new Master(cat);
cat.Cry();
} }