C#完全可以调用C++的DLL的
DllImport 属性用于指定包含外部方法的实现的 dll 位置。namespace System.Runtime.InteropServices
{
   [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
   public class DllImportAttribute: System.Attribute
   {
      public DllImportAttribute(string dllName) {...}
      public CallingConvention CallingConvention;
      public CharSet CharSet;
      public string EntryPoint;
      public bool ExactSpelling;
      public bool PreserveSig;
      public bool SetLastError;
      public string Value { get {...} }
   }
}
准确地说,DllImport 属性具有下列行为: 它只能放置在方法声明上。 
它具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。 
它具有五个命名参数: 
CallingConvention 参数指示入口点的调用约定。如果未指定 CallingConvention,则使用默认值 CallingConvention.Winapi。 
CharSet 参数指示用在入口点中的字符集。如果未指定 CharSet,则使用默认值 CharSet.Auto。 
EntryPoint 参数给出 dll 中入口点的名称。如果未指定 EntryPoint,则使用方法本身的名称。 
ExactSpelling 参数指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配。如果未指定 ExactSpelling,则使用默认值 false。 
PreserveSig 参数指示方法的签名应当被保留还是被转换。当签名被转换时,它被转换为一个具有 HRESULT 返回值和该返回值的一个名为 retval 的附加输出参数的签名。如果未指定 PreserveSig,则使用默认值 true。 
SetLastError 参数指示方法是否保留 Win32“上一错误”。如果未指定 SetLastError,则使用默认值 false。 
它是一次性属性类。 这是个例子!
// Void.csusing System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;public class LibWrap
{
public enum DataType 
{
DT_I2 = 1,
DT_I4,
DT_R4,
DT_R8,
DT_STR
}

// void SetData(DataType typ, void* object)
// using AsAny when void* is expected

[ DllImport( "..\\LIB\\PinvokeLib.dll" )]
public static extern void SetData( DataType t, 
[ MarshalAs( UnmanagedType.AsAny )] Object o );

// using overloading when void* is expected

[ DllImport( "..\\LIB\\PinvokeLib.dll", EntryPoint="SetData" )]
public static extern void SetData2( DataType t, ref double i );

[ DllImport( "..\\LIB\\PinvokeLib.dll", EntryPoint="SetData" )]
public static extern void SetData2( DataType t, String s );

}public class App
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine( "Calling SetData using AsAny... \n" );

LibWrap.SetData( LibWrap.DataType.DT_I2, (short)12 );
LibWrap.SetData( LibWrap.DataType.DT_I4, (long)12 );
LibWrap.SetData( LibWrap.DataType.DT_R4, (float)12 );
LibWrap.SetData( LibWrap.DataType.DT_R8, (double)12 );
LibWrap.SetData( LibWrap.DataType.DT_STR, "abcd" );

Console.WriteLine( "\nCalling SetData using overloading... \n" );

double d = 12;
LibWrap.SetData2( LibWrap.DataType.DT_R8, ref d );
LibWrap.SetData2( LibWrap.DataType.DT_STR, "abcd" );
}
}

解决方案 »

  1.   

    >>如何在C#中使用Dll(用VC++ 6.0编写)中的导出类明确告诉你不能,使用导出函数很简单因为是函数列表所以dllimport就够了如果是类,因为要加载MFC的运行时,别说C#了,就算BCB或Delphi也没法用C++编译器编译的是纯二进制代码,那里的类,你反汇编看看.一般是classname_funname(this)//函数的名字加上类名才隐晦的传递一个this指针之所以能在MFC中导出类,原因很简单.是在MFC的RTTI中的类型型录中加入类的连表(MFC通过宏来实现),这样你才可以导出和动态创建类.这个导出的DLL实际是叫做扩展DLL(MFC中的标准叫法),如果你非要用到托管中去那么可以以使用VC7写一个托管的DLL(因为VC7可以包括MFC7因此可以使用MFC的RTTI)
      

  2.   

    楼上说得没错,但是可以有解决方法。
    c#只能标准的win32 c方式的dll (我不知道该如何表示,其实c++生成的dll也是标准的win32dll,但是由于编译器的原因它把函数重新命名了)和com dll(这个就不说了)。
    所以,你可以把c++加一层封装,这一层全用c方式写,再从这一层调用c++