程序设计中的一些概念和理论: 
程序设计时涉及到的概念和理论主要是二种变量的相互转换。这就是二种变量就是所谓的实值类型变量(Value Type Variable)和参考类型变量(Reference Type Variable)。而二者之间的相互转换,在Visual C#中被称为装箱(Boxing)和出箱(Unboxing)。所谓装箱就是把实值类型变量转换成参考类型变量的过程,反之就是出箱。那么什么类型的变量是参考类型的变量,什么类型的变量又是实值类型变量呢?这二者之间有什么区别么?在Visual C#中的参考类型就是泛指这些类型,如:Object、Class、Interface、Delegate、String、Array等。这些类型定义的变量就是参考类型变量。而实值类型就是平常的平常使用的整型、布尔型、枚举型等,由这些类型定义的变量就是实值类型变量。他们之间的最大区别是参考类型变量是指向实体对象的指针,而实值类型变量就是实在的实体对象。由于装箱和出箱是一个概念性很强的操作过程,详细介绍需要很大的篇幅。而这超出了本文探讨的主要范畴。所以本文只介绍和程序相关的操作即出箱。具体的操作步骤,将在下一届结合程序来介绍。 三.程序设计的思路已经重要步骤的解决方法: 
(1).如何在程序编译的时候中嵌入资源。资源文件和程序是二个独立的文件,要把资源文件嵌入到最后生成的程序中,需要在编译的时候加上"/resource"命令,这个命令可以简写为"/res"。在本文中程序的名称为"use.cs",资源文件的名称为"My.resources",则把资源嵌入程序的编译命令如下: 
Csc.exe /res:My.resources use.cs 
(2).如何在程序管理资源文件中的资源: 
在.Net FrameWork SDK这提供了一个关于资源文件创建和使用的名称空间--System.Resources。在这个名称空间中有一个Class为ResourceManager,这个Class的主要作用就是管理并使用资源文件。Visual C#是通过这个类来管理并使用嵌入程序中的资源文件中的资源。下列代码就是定义一个ResourceManager类来管理嵌入程序资源文件中的资源: ResourceManager rm = new ResourceManager ( "Images" , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ; (3).如何在程序中使用资源文件中的资源: 在上一篇文章中,我们已经了解到在创建资源文件的时候,使用了AddResource ( )方法来加入资源,他的语法中的第一个参数是用户可以定义的字符串,这个字符串就是资源在资源文件的唯一标识,在程序设计中,就是通过这个唯一标识符来使用某个资源的。那么如何在程序中通过这个标识符来得到所需资源?这就要使用到ResourceManager类中的GetObject()和GetString()方法。这二个方法作用是获得指定的资源。下面是这二个方法的语法: object GetSting(String)
object GetObject(String) 其中的"String"就是资源在资源文件中的那个唯一标识符。细心的读者可能已经注意到,这二个方法的返回值都是一个Object类型的变量,也就是一个参考类型的变量,而在程序中的字符串或者图象等,是一个实值类型变量。这就需要进行转换,而这种转换就是上面所说的装箱和出箱。下列代码是从资源文件中提取字符串、图象和图标资源: 提取字符串资源: String s = ( ( String ) rm.GetString ( "MyStr" ) ) ; 提取图标资源: Icon icoDemo = ( ( Icon ) rm.GetObject ( "demo.ico" ) ) ; 提取图象资源: Image a = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "ok-off.png" ) ) ) ; 四.结合一个程序例子来看一下,资源文件的具体使用方法: 
下面的程序例子所使用的资源文件是上一篇文章中创建的资源文件"My.resources",程序中定义了三个Lable组件,其中的二个的作用是显示资源文件中图象资源,另外一个的作用是显示资源文件中字符串资源,程序的图标是取自资源文件中的图标资源。下面是程序的源代码: using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
using System.Resources ;
using System.Reflection ;
public class Form1 : Form
{
private Label lblOK ;
private Label lblCancel ;
private System.ComponentModel.Container components = null ;
private Label lblResource ;
public Form1 ( )
{
//初始化窗体中的组件
InitializeComponent ( ) ;
}
//清除程序中使用过的资源
protected override void Dispose ( bool disposing )
{
if ( disposing )
{
if ( components != null )
{
components.Dispose ( ) ;
}
}
base.Dispose ( disposing ) ;
}
private void InitializeComponent ( )
{
ResourceManager rm = new ResourceManager ( "Images" , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;
this.lblOK = new Label ( ) ;
this.lblCancel = new Label ( ) ;
this.lblResource = new Label ( ) ;
this.SuspendLayout ( ) ;this.lblOK.BackColor = System.Drawing.Color.White ;
//使用资源文件中的图象资源
this.lblOK.Image = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "ok-off.png" ) ) ) ;
this.lblOK.Location = new System.Drawing.Point ( 24 , 40 ) ;
this.lblOK.Name = "lblOK" ;
this.lblOK.Size = new System.Drawing.Size ( 75 , 23 ) ;
this.lblOK.TabIndex = 0 ;
this.lblOK.Click += new System.EventHandler ( this.lblOK_Click ) ;
this.lblOK.MouseEnter += new System.EventHandler ( this.lblOK_MouseEnter ) ;
this.lblOK.MouseLeave += new System.EventHandler ( this.lblOK_MouseLeave ) ;
//出箱
//使用资源文件中的图象资源
this.lblCancel.Image = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "cancel-off.png" ) ) ) ;
this.lblCancel.Location = new System.Drawing.Point ( 152 , 40 ) ;
this.lblCancel.Name = "lblCancel" ;
this.lblCancel.Size = new System.Drawing.Size ( 75 , 23 ) ;
this.lblCancel.TabIndex = 1 ;
this.lblCancel.Click += new System.EventHandler ( this.lblCancel_Click ) ;
this.lblCancel.MouseEnter += new System.EventHandler ( this.lblCancel_MouseEnter ) ;
this.lblCancel.MouseLeave += new System.EventHandler ( this.lblCancel_MouseLeave ) ;this.lblResource.Location = new System.Drawing.Point ( 88 , 8 ) ;
this.lblResource.Name = "lblResource" ;
this.lblResource.TabIndex = 2 ;
//出箱
//使用资源文件中的字符串资源
this.lblResource.Text = ( ( String ) rm.GetString ( "MyStr" ) ) ;this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 5 , 13 ) ;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 240 , 101 ) ;
this.Controls.Add ( lblResource ) ;
this.Controls.Add ( lblCancel ) ;
this.Controls.Add ( lblOK ) ;
//出箱
//使用资源文件中的图标资源
Icon icoDemo = ( ( Icon ) rm.GetObject ( "demo.ico" ) ) ;
this.Icon = icoDemo ;
this.Name = "Form1" ;
this.Text = "Visual C#中使用资源文件!" ;
this.ResumeLayout ( false ) ;}
static void Main ( )
{
Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;
}
private void lblOK_MouseEnter ( object sender , System.EventArgs e )
{
ResourceManager rm = new ResourceManager ( "Images" , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;
this.lblOK.Image = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "ok-on.png" ) ) ) ;
}private void lblOK_MouseLeave ( object sender , System.EventArgs e )
{
ResourceManager rm = new ResourceManager ( "Images" , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;
this.lblOK.Image = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "ok-off.png" ) ) ) ;
}private void lblOK_Click ( object sender, System.EventArgs e )
{
ResourceManager rm = new ResourceManager ( "Images" , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;
this.lblOK.Image = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "ok-down.png" ) ) ) ;
}private void lblCancel_MouseEnter ( object sender , System.EventArgs e )
{
ResourceManager rm = new ResourceManager ( "Images" , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;
this.lblCancel.Image = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "cancel-onr.png" ) ) ) ;
}private void lblCancel_MouseLeave ( object sender , System.EventArgs e )
{
ResourceManager rm = new ResourceManager ( "Images" , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;
this.lblCancel.Image = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "cancel-off.png" ) ) ) ;
}private void lblCancel_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
ResourceManager rm = new ResourceManager ( "Images" , Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ) ;
this.lblCancel.Image = ( ( Image ) ( rm.GetObject ( "cancel-over.png" ) ) ) ;
}

解决方案 »

  1.   

    帖这么长的代码:( 鄙视刷屏!study
      

  2.   

    to xiongchen(二氧化鬼): 谢谢指导!!在说明一下我的问题:
       在一个项目下有一个窗体 Form1.cs,对应一个Fomr1.resx资源文件,我想借用这个资源文件,往里面添加10个图标; 问题:
      1.如何打开这个文件
      2.如何添加图标
      

  3.   

    你说的问题我没试过。。但是我想。即然你做了一个控件。你这个控件就应该带一些资源文件的。可以把他直接编译到dll程序集里面。然后在窗体上直接使用即可。。不知道你为什么非得把这些图标弄到form里面干什么。
      

  4.   

    to mousetrue(鼠标) :
       你说得有道理,我就是想利用这个同名的资源文件。
      

  5.   

    呵呵,直接的方法在form里加个imagelist然后把你的图标加进去,用的时候取ImageList里的就OK了不要手动在form的资源文件里加内容,因为你再次打开设计器保存后会被清理
      

  6.   

    .net示例里有个ResEditor项目,用来修改资源文件还行在示例目录里搜索ResEditor.exe
      

  7.   

    to  Samen168(卖女孩的小火柴) :
        再次打开设计器保存后还真的被清理了;谢谢!!