高分求一问,Directx 与 GDI+ 的共同点,优缺点。 Directx 繁+快GDI+ 简+慢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 LoveCherry能否详细说//Directx 繁+快//GDI+ 简+慢 DirectX很多地方直接与硬件交互,因此快。GDI+要先经过.NET Framework处理,因此速度慢。 谢谢楼上的。//DirectX很多地方直接与硬件交互,因此快。应该有较强的硬件支持?//GDI+要先经过.NET Framework处理,因此速度慢。实现功能上有什么区别呢?慢能慢到什么程度呢? 我DIRECTDRAW SDK9。0的做了一个一个背景+一个人物移动 的小程序用GDI+(没用到双缓冲技术) 每移动一格 刷新一次~太慢了。而用DIRECTDRAW 我自己设定一个TIMER 时间间隔是10 一样不闪烁但好象DX9的GDI+已经继承了DIRECTDRAW 的很多功能了 比如用双缓冲 听说和DIRECTDRAW 有一样的效果,但我没有实验过反正如果是弄游戏的 DIRECTX 最合适非游戏的还是GDI+ 比较好 .NET +Directx 比起Directx 8.0以前的版本学习起来简单多了 http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directx9_c/directx/graphics/programmingguide/gettingstarted/architecture.asp 2坐标点垂线找点的,数学的全忘了 这个aceess DBHelper怎么在三层里使用(希望有各层代码)谢谢 vs2005调试时信息窗口问题 winform里的DataGridViewComboboxColumn的使用 js高手救命啊~! winform窗体假死了 关于禁止网站浏览的问题(是用SHDocVw) 如何遍历C#窗体上的控件(删除) 初学C#,求C#视频或者好的入门资料. 如何将Textbox的部分字段与数据库里的字段进行重复判定? 想问两个基本的问题,希望大家帮帮忙 打听个事~~~
//Directx 繁+快
//GDI+ 简+慢
GDI+要先经过.NET Framework处理,因此速度慢。
应该有较强的硬件支持?//GDI+要先经过.NET Framework处理,因此速度慢。
实现功能上有什么区别呢?慢能慢到什么程度呢?
用GDI+(没用到双缓冲技术) 每移动一格 刷新一次~太慢了。
而用DIRECTDRAW 我自己设定一个TIMER 时间间隔是10 一样不闪烁但好象DX9的GDI+已经继承了DIRECTDRAW 的很多功能了
比如用双缓冲 听说和DIRECTDRAW 有一样的效果,但我没有实验过反正如果是弄游戏的 DIRECTX 最合适
非游戏的还是GDI+ 比较好
比起Directx 8.0以前的版本学习起来简单多了