胜不胜任我也不清楚,不过网上有开源的3d引擎。应该还是vc++好点吧。

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    将来肯定行,但是现在看,目前的.NET运行效率做这个还是不如VC++,不过如果要求不高,也应该没什么问题,托管代码的效率还是挺高的。最好还是做实验试试才知道。
      

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    回复人: Foxer(狐狸) ( ) 信誉:100  2005-01-19 20:42:00  得分: 0  
    将来肯定行,但是现在看,目前的.NET运行效率做这个还是不如VC++,不过如果要求不高,也应该没什么问题,托管代码的效率还是挺高的。最好还是做实验试试才知道同意,将来.NET3.0发布了,说不定那时候托管代码效率会非常高呢.或者硬件发展到一定程度,已经完全胜任3D开发的要求了呢!关注ING....
      

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    关键是JIT编译器如果能对将来的硬件环境做终极优化,而传统native code编译器没有做到这点的话那么个人看法,楼下高手说话
      

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    现在已经有C#开发的开源3D引擎了是openGl的,地址
    http://www.exocortex.org/3dengine/
    效果如何你自己去看吧。
      

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    《家园2》是用C#开发的,怎么样?还对C#开发3D有怀疑吗?