用C# 配合 DX9 估计应该可以的~~~
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目前在DirectX上还有困难,不过也不是不行。在C:\Program Files\Microsoft.NET \FrameworkSDK \Samples \technologies \interop \basic \directx 有示例,可以看看
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网上有Quake II的.Net源码,执行效率和C++版的差不多(有国外网站测试过)
在现有的DirectX 9的SDK中微软声称98%的native code速度
C#可以开发OpenGL
有专门的类库,需下载
去找找吧。
多给我点分兄弟。我现在0分我给你代码。。分给的多代码就多。。我没有分都没有人帮我解决问题了。我的问题现在还没有解决。别怪我爱才如命
游戏中细节比如AI,碰撞等,只要使用的语言能进行四则运算,也都是能写出来的.
现在很多朋友关心的问题是运行效率.c++的运行效率是公认最高的,但C#也差不了多少!
如果你选择c#可能没有很多的例子。建议改c++
家园2是c#写的, 不可能吧
记得PCMagazine有类似比较