3.1 成都市大学生运动会管理系统说明
    由于这次运动会在在两个运动场同时进行,数据的同步比较重要。在这里我们将采用分布式数据服务。整个系统将开发成基于B/S架构的web应用,B/S结构开发效率高,对客户端要求比较低,一般只要一个web浏览器就够了。此结构也很容易做到三点间的数据同步。服务器系统由windows 2000 server +Sql server 2000+运动会管理系统组成。客户端可以采用PC机或者笔记本访问服务端,在有一定访问权限的前提下可以修改数据。本系统的重点将放在数据的处理上。
    
3.2 处理流程和数据流程。
    整个系统的数据处理流程大致为:一团体的形式在网上报名,其中包括本团体的所有参赛人员,以及相关参赛信息;生成序列册;比赛前的最后准备;比赛后产生的数据处理;公布成绩以及有决赛的将再次分组;3.4.3.对用户的要求
    本软件系统界面美观简洁、易于操作、做用户的要求比较低,只要有计算机操作基础的用户都可以使用本软件。本软件系统的用户同时使用量受WEB服务器和当时网络状况的影响。对于此次运动会应该没有问题。
3.4.4.对系统运行过程的影响
    系统需运行在稳定、安全的应用服务器上。
3.4.5.对开发的影响
3.4.6.对地点和设施的影响
    在使用本软件系统的地方需要通网络、或者无线局域网;担任支撑本系统的硬件、软件系统都应该具有稳定性、安全性。
3.4.7.对经费开支的影响
    本系统的经费开支主要在:硬件、网络、软件
    我们主要负责本软件系统的开发,本系统运行时所需的硬件、网络以及相关软件得由学校提供,如运行本软件系统的WEB服务器以及运行在此服务器上的操作系统和数据库软件等;
3.5 技术条件方面的可能性
    本软件系统,即大学生运动会管理系统,主要体现在数据交换与数据处理。在此解决方案中我们将采用才C#+SQL SERVER +WINDOWS 2000 SEVER进行开发;并且最终也将运行在WINDOWS 2000 SEVER+SQL SERVER环境上。SQL SERVER具有处理大量数据的能力,具有强大的数据吞吐量,用来解决本系统的数据完全没有问题。在这里我们选择了微软的SQL SERVER数据库,很自然的我们会想到微软的操作系统WINDOWS 2000 SERVER。用JAVA来搭建本软件系统的原因也很简单,开发网络应用是C#的优点,也是他的特点。用它来处理本系统的数据,也是可行的。
    总的来说,本软件系统的开发在技术上是可行的