兴趣当然有的了,不过功力不够...个人感觉写游戏要有几个方面比较厉害才行:
1.数据结构:游戏中比一般的开发要多吧
2.算法:游戏的过程就是要靠算法来实现
3.GDI:游戏当然离不了画图了
1.数据结构:游戏中比一般的开发要多吧
2.算法:游戏的过程就是要靠算法来实现
3.GDI:游戏当然离不了画图了
解决方案 »
- Socket.Send Method (Byte[], Int32, Int32, SocketFlags)中的Byte[]问题
- .NET 无法引入Aspose.cells.dll,如图所示
- 请 给看看,DEvExpress.tragrid中的数据源控件中显示数据时有问题(Gridview中的行,为什么会有意外的显示——没有文字显示?)
- C#中不明白的语法
- 急急%%%%%大家来看看这是什么原因·@
- xp系统下C#程序怎么连远程sql数据库啊
- 如何把string “1”,“2”改成“01”,“02”这种
- 通过Interop操作Word时,怎么得到已知Document的窗口句柄?
- 想从VC++转到.NET,请朋友们说说.NET吧!
- 问个简单的问题,vss如何切换登陆用户
- 关于打印,郁闷啊
- 有关Cookie的问题,散分^_^
这一点在3D领域很重要,也是为什么很多人用C++来写的原因。因为有New 和 Delete
呵呵! 要不创个群 到时通知我拉
我不是qq会员! 呵呵