兴趣当然有的了,不过功力不够...个人感觉写游戏要有几个方面比较厉害才行:
1.数据结构:游戏中比一般的开发要多吧
2.算法:游戏的过程就是要靠算法来实现
3.GDI:游戏当然离不了画图了

解决方案 »

  1.   

    个人挺有兴趣,但对C++,DX编程不太懂~~~~现在努力学习C#中
      

  2.   

    在.net平台开发游戏虽然在目前商业上运用的很少,但可以预见未来有很大的发展空间,据微软开发人员介绍,.net平台的游戏只比c++的慢6%,而微软会继续加强对。net平台运行游戏的优化,且其对比于vc++的开发效率优势是显而易见的本人也想向这方面发展,^_^
      

  3.   

    我只用vb+DirectX 写过 去www.twonto.com 下咯个人感觉用C#写游戏在今后会成为主流,首先C#没c++烦琐而且还可以自动回收无用空间
    这一点在3D领域很重要,也是为什么很多人用C++来写的原因。因为有New 和 Delete
    呵呵!  要不创个群  到时通知我拉
    我不是qq会员! 呵呵
      

  4.   

    TO:coolzlay(下面的话是我写的拉) QQ群:774821  欢迎加盟:)