http://blog.csdn.net/amh/archive/2004/10/25/151180.aspx改成c#的不就完了。

解决方案 »

  1.   

    SYN Flood是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,从而使得被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式。   要明白这种攻击的基本原理,还是要从TCP连接建立的过程开始说起: 大家都知道,TCP与UDP不同,它是基于连接的,也就是说:为了在服务端和客户端之间传送TCP数据,必须先建立一个虚拟电路,也就是TCP连接,建立TCP连接的标准过程是这样的: 首先,请求端(客户端)发送一个包含SYN标志的TCP报文,SYN即同步(Synchronize),同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初始序号; 第二步,服务器在收到客户端的SYN报文后,将返回一个SYN+ACK的报文,表示客户端的请求被接受,同时TCP序号被加一,ACK即确认(Acknowledgement)。 第三步,客户端也返回一个确认报文ACK给服务器端,同样TCP序列号被加一,到此一个TCP连接完成。 以上的连接过程在TCP协议中被称为三次握手(Three-way Handshake)。   问题就出在TCP连接的三次握手中,假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机或掉线,那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK报文的(第三次握手无法完成),这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源----数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大,最后的结果往往是堆栈溢出崩溃---即使服务器端的系统足够强大,服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称作:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)。   从防御角度来说,有几种简单的解决方法,第一种是缩短SYN Timeout时间,由于SYN Flood攻击的效果取决于服务器上保持的SYN半连接数,这个值=SYN攻击的频度 xSYN Timeout,所以通过缩短从接收到SYN报文到确定这个报文无效并丢弃改连接的时间,例如设置为20秒以下(过低的SYN Timeout设置可能会影响客户的正常访问),可以成倍的降低服务器的负荷。   第二种方法是设置SYN Cookie,就是给每一个请求连接的IP地址分配一个Cookie,如果短时间内连续受到某个IP的重复SYN报文,就认定是受到了攻击,以后从这个IP地址来的包会被一概丢弃。   可是上述的两种方法只能对付比较原始的SYN Flood攻击,缩短SYN Timeout时间仅在对方攻击频度不高的情况下生效,SYN Cookie更依赖于对方使用真实的IP地址,如果攻击者以数万/秒的速度发送SYN报文,同时利用SOCK_RAW随机改写IP报文中的源地址,以上的方法将毫无用武之地。 
      

  2.   

    lucbesson(女娃哈哈),我是按照这样写的,可是我用sniffer来监听到的包中各个定义数据并不是我所定义的包,这是为何,而且定义Socket ClientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw, ProtocolType.Raw);
    再使用ClientSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.HeaderIncluded, 1);,使用sendto发送包的时候,出错
      

  3.   

    http://dev.csdn.net/develop/article/54/54422.shtm把你写的和这个文章的内容对比一下看看!
      

  4.   

    lucbesson(女娃哈哈) 
    Socket ClientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw, ProtocolType.IP); ClientSocket.Blocking = false;
    ClientSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("10.101.194.195"), 2000));
    int SIO_RCVALL = unchecked((int)0x98000001);
    //ClientSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.HeaderIncluded, 1);
    try
    {
    ClientSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.HeaderIncluded, 1);
    byte []IN = new byte[4]{1, 0, 0, 0};
    byte []OUT = new byte[4]; 
     
    //低级别操作模式,接受所有的数据包,这一步是关键,必须把socket设成raw和IP Level才可用SIO_RCVALL
    int ret_code = ClientSocket.IOControl(SIO_RCVALL, IN, OUT);
    ret_code = OUT[0] + OUT[1] + OUT[2] + OUT[3];//把4个8位字节合成一个32位整数
    //if(ret_code != 0) ret_value = false;
    }
    catch(SocketException)
    {
    //ret_value = false;
    MessageBox.Show("sdfsf");
    }// IPEndPoint ff = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("10.101.64.174"),2000);
    // EndPoint rr = (EndPoint)ff;
    // ClientSocket.Bind(rr);
    //填充tcp_header
    ip_header iph = new ip_header();
    tcp_header tcph = new tcp_header();
    iph.Version = 4;
    iph.comput_internet_header_length = false;
    iph.type_service = 0;
    iph.comput_internet_header_length = false;
    iph.Identification = 149;
    iph.Flags = 2;
    iph.FragmentOffset = 0;
    iph.TTL = 255;
    iph.Protocol = 6;
    iph.comput_header_checksum = true;
    iph.HeaderChecksum = 25895;
    iph.str_Destination_address = "64.233.161.99";
    iph.str_Source_address = "10.101.64.174";


      tcph.SourcePort = 2000;
    tcph.DestinationPort = 80;
    tcph.SequenceNumber = 2758944060;
    tcph.AcknowledgmentNumber = 101;
    tcph.Reserved = 0;
    tcph.URG =false;
    tcph.ACK = false;
    tcph.PSH = false;
    tcph.RST = false;
    tcph.SYN = true;
    tcph.FIN = false;
    tcph.Window = 19200;
    tcph.Checksum = 54523;
    tcph.UrgentPointer =0; UInt32 aa =  BitConverter.ToUInt32(IPAddress.Parse("10.101.64.174").GetAddressBytes(),0);
    UInt32 bb = BitConverter.ToUInt32(IPAddress.Parse(Dns.Resolve("www.google.com").AddressList[0].ToString()).GetAddressBytes(),0); byte[] tt = tcph.encode(aa,bb);

    iph.Data = tt;
    byte[] qq = iph.encode();
    // IPEndPoint yy = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("64.233.161.99"),80);
    //
    // EndPoint ww = (EndPoint)yy;
    IPEndPoint yy = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("64.233.161.99"),80); EndPoint ww = (EndPoint)yy;
    //ClientSocket.Blocking = false;
    //ClientSocket.Bind(
    ClientSocket.SendTo(qq,ww);
    执行到SendTo的时候出错,构造的包不能发送
      

  5.   

    SIO_RCVALL是reciece所有包的,是不是有什么其他标志是发送ip fuall packets的?