微软的.net 在游戏开发里能做些什么??(例如托管的应用程序,c#,Framework,还有托管的vc++)
我知道,大多windows游戏引擎都是c++来开发的,其中以vc++居多,bc++其次,java开发大型桌面网络游戏是无法想象的,速度成问题。但好像采用linux做游戏服务器的,服务器端用的就是java,光通传奇好像是这样的,我想问一般公司推出的网络游戏,引擎都是买现成的吗?如果不是现成的,用什么工具最好???
我知道,大多windows游戏引擎都是c++来开发的,其中以vc++居多,bc++其次,java开发大型桌面网络游戏是无法想象的,速度成问题。但好像采用linux做游戏服务器的,服务器端用的就是java,光通传奇好像是这样的,我想问一般公司推出的网络游戏,引擎都是买现成的吗?如果不是现成的,用什么工具最好???
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