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那是不是说可以将一个我们认为的应用程序分为两个角度去分析,其中包括资源概念,另一个是静态文件概念呢?

解决方案 »

  1.   

    进程是不活泼的。若要使进程完成某项操作,它必须拥有一个在它的环境中运行的线程,该线程负责执行包含在进程的地址空间中的代码。实际上,单个进程可能包含若干个线程,所有这些线程都“同时”执行进程地址空间中的代码。为此,每个线程都有它自己的一组CPU寄存器和它自己的堆栈。每个进程至少拥有一个线程,来执行进程的地址空间中的代码。如果没有线程来执行进程的地址空间中的代码,那么进程就没有存在的理由了,系统就将自动撤消该进程和它的地址空间。若要使所有这些线程都能运行,操作系统就要为每个线程安排一定的CPU时间。它通过以一种循环方式为线程提供时间片(称为量程),造成一种假象,仿佛所有线程都是同时运行的一样。如果计算机拥有多个CPU,那么操作系统就要使用复杂得多的算法来实现CPU上线程负载的平衡。当创建一个进程时,系统会自动创建它的第一个线程,称为主线程。然后,该线程可以创建其他的线程,而这些线程又能创建更多的线程。
      

  2.   

    进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成:
    一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方。
    另一个是地址空间,它包含所有可执行模块或DLL模块的代码和数据。它还包含动态内存分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。