static用于声明静态函数、静态变量、静态方法以取代全局函数、全局变量

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  1.   

    使用static修饰的函数在调用时使用类本身调用,而不能使用类的实例化对象进行调用
      

  2.   

    static用于声明静态函数、静态变量、静态方法以取代全局函数、全局变量
      

  3.   

    一个类中不需要实例化的方法,比如: Form.MousePoint
      

  4.   

    static是静态的,其对应的是实例的或动态的。
    public是公共的,其对应的是私有的private,内部的internal等。
    static是变量方法等的存储方式的描述,static的方法引用不需要实例化,要通过类名来引用。
    public是变量方法等的访问级别的描述,和static没有什么联系。
      

  5.   

    static最好只在真正需要的时候用,它不必须,而且有很多使用的限制,当然好处总是有的