你自己做的EXE?
你自己做的话
可以做一个配置文件
然后
尝试在static void Main(string[] Args)
里面来设置启动的窗体对象

解决方案 »

  1.   

    就是编程读取一个exe文件,然后改变其入口点呀,但是不知道文件格式中哪部份表示入口点的位置
      

  2.   

    http://www.donews.net/codez/archive/2004/07/30/pe_intro.aspx
    http://neweb.dhcn.net/article/delphi/1750.shtml
      

  3.   

    PE 的意思就是 Portable Executable(可移植的执行体)。它是 Win32环境自身所带的执行体文件格式。它的一些特性继承自 Unix的 Coff (common object file format)文件格式。"portable executable"(可移植的执行体)意味着此文件格式是跨win32平台的 : 即使Windows运行在非Intel的CPU上,任何win32平台的PE装载器都能识别和使用该文件格式。当然,移植到不同的CPU上PE执行体必然得有一些改变。所有 win32执行体 (除了VxD和16位的Dll)都使用PE文件格式,包括NT的内核模式驱动程序(kernel mode drivers)。因而研究PE文件格式给了我们洞悉Windows结构的良机。所有 PE文件(甚至32位的 DLLs) 必须以一个简单的 DOS MZ header 开始。我们通常对此结构没有太大兴趣。有了它,一旦程序在DOS下执行,DOS就能识别出这是有效的执行体,然后运行紧随 MZ header 之后的 DOS stub。DOS stub实际上是个有效的 EXE,在不支持 PE文件格式的操作系统中,它将简单显示一个错误提示,类似于字符串 "This program requires Windows" 或者程序员可根据自己的意图实现完整的 DOS代码。通常我们也不对 DOS stub 太感兴趣: 因为大多数情况下它是由汇编器/编译器自动生成。通常,它简单调用中断21h服务9来显示字符串"This program cannot run in DOS mode"。紧接着 DOS stub 的是 PE header。 PE header 是PE相关结构 IMAGE_NT_HEADERS 的简称,其中包含了许多PE装载器用到的重要域。当我们更加深入研究PE文件格式后,将对这些重要域耳目能详。执行体在支持PE文件结构的操作系统中执行时,PE装载器将从 DOS MZ header 中找到 PE header 的起始偏移量。因而跳过了 DOS stub 直接定位到真正的文件头 PE header。PE文件的真正内容划分成块,称之为sections(节)。每节是一块拥有共同属性的数据,比如代码/数据、读/写等。我们可以把PE文件想象成一逻辑磁盘,PE header 是磁盘的boot扇区,而sections就是各种文件,每种文件自然就有不同属性如只读、系统、隐藏、文档等等。 值得我们注意的是 ---- 节的划分是基于各组数据的共同属性: 而不是逻辑概念。重要的不是数据/代码是如何使用的,如果PE文件中的数据/代码拥有相同属性,它们就能被归入同一节中。不必关心节中类似于"data", "code"或其他的逻辑概念: 如果数据和代码拥有相同属性,它们就可以被归入同一个节中。(译者注:节名称仅仅是个区别不同节的符号而已,类似"data", "code"的命名只为了便于识别,惟有节的属性设置决定了节的特性和功能)如果某块数据想付为只读属性,就可以将该块数据放入置为只读的节中,当PE装载器映射节内容时,它会检查相关节属性并置对应内存块为指定属性。如果我们将PE文件格式视为一逻辑磁盘,PE header是boot扇区而sections是各种文件,但我们仍缺乏足够信息来定位磁盘上的不同文件,譬如,什么是PE文件格式中等价于目录的东东?别急,那就是 PE header 接下来的数组结构 section table(节表)。 每个结构包含对应节的属性、文件偏移量、虚拟偏移量等。如果PE文件里有5个节,那么此结构数组内就有5个成员。因此,我们便可以把节表视为逻辑磁盘中的根目录,每个数组成员等价于根目录中目录项。以上就是PE文件格式的物理分布,下面将总结一下装载一PE文件的主要步骤:当PE文件被执行,PE装载器检查 DOS MZ header 里的 PE header 偏移量。如果找到,则跳转到 PE header。 
    PE装载器检查 PE header 的有效性。如果有效,就跳转到PE header的尾部。 
    紧跟 PE header 的是节表。PE装载器读取其中的节信息,并采用文件映射方法将这些节映射到内存,同时付上节表里指定的节属性。 
    PE文件映射入内存后,PE装载器将处理PE文件中类似 import table(引入表)逻辑部分。 
    上述步骤是基于本人观察后的简述,显然还有一些不够精确的地方,但基本明晰了执行体被处理的过程。你应该下载 LUEVELSMEYER的《PE文件格式》。 该文的描述相当详细,可用作案头的参考手册。
      

  4.   

    看一下一些ASM教程,大多会说道PE
      

  5.   

    PE 的意思就是 Portable Executable(可移植的执行体)。一、PE文件结构的总体层次分布图
     --------------
    |DOS MZ Header |
    |--------------|
    |DOS Stub      |
    |--------------|
    |PE Header     |
    |--------------|
    |Section Table |
    |--------------|
    |Section 1     |
    |--------------|
    |Section 2     |
    |--------------|
    |Section ...   |
    |--------------|
    |Section n     |
     --------------二、PE文件格式的概要1、 DOS MZ Header:
     所有 PE文件(甚至32位的 DLLs)必须以一个简单的 DOS MZ Header 开始。有了它,一旦程序在DOS下执行,DOS就能识别出这是有效的执行体,然后运行紧随 MZ Header 之后的 DOS Stub。2、DOS Stub:
     DOS Stub(存根)实际上是个有效的 EXE,在不支持 PE文件格式的操作系统中,它将通过简单调用中断21h服务9来显示字符串"This program cannot run in DOS mode"或者根据程序员自己的意图实现完整的 DOS代码。大多数情况下它是由汇编器/编译器自动生成。它的大小一般不能确定。3、PE Header:
     紧接着 DOS Stub 的是 PE Header。PE Header 是PE相关结构 IMAGE_NT_HEADERS 的简称,其中包含了许多PE装载器用到的重要域。执行体在支持PE文件结构的操作系统中执行时,PE装载器将从 DOS MZ Header (IMAGE_DOS_HEADER)中找到 PE Header 的起始偏移量。因而跳过了DOS Stub 直接定位到真正的文件头PE Header。4、Section Table:
     PE Header 接下来的数组结构 Section Table (节表)。如果PE文件里有5个节,那么此 Section Table 结构数组内就有5个成员,每个成员包含对应节的属性、文件偏移量、虚拟偏移量等。5、Sections:
     PE文件的真正内容被划分成块,称之为Section(节)。每个标准节的名字均以圆点开头。Sections 是以其起始位址来排列,而不是以其字母次序来排列。下面是常见的节名及作用:
     
    节名   作用
    .arch  最初的构建信息(Alpha Architecture Information)
    .bss   未经初始化的数据
    .CRT   C运行期只读数据
    .data   已经初始化的数据
    .debug   调试信息
    .didata  延迟输入文件名表
    .edata  导出文件名表
    .idata  导入文件名表
    .pdata      异常信息(Exception Information)
    .rdata  只读的初始化数据
    .reloc  重定位表信息
    .rsrc  资源
    .text   .exe或.dll文件的可执行代码
    .tls  线程的本地存储器
    .xdata  异常处理表
     
     节的划分是基于各组数据的共同属性,而不是逻辑概念。每节是一块拥有共同属性的数据,比如代码/数据、读/写等。如果PE文件中的数据/代码拥有相同属性,它们就能被归入同一节中。节名称仅仅是个区别不同节的符号而已,类似"data", "code"的命名只为了便于识别,惟有节的属性设置决定了节的特性和功能。6、装载一PE文件的主要步骤:1.当PE文件被执行,PE装载器检查 DOS MZ Header 里的 PE Header 偏移量。如果找到,则跳转到 PE Header。 
    2.PE装载器检查 PE Header 的有效性。如果有效,就跳转到PE Header的尾部。 
    3.紧跟 PE Header 的是节表。PE装载器读取其中的节信息,并采用文件映射方法将这些节映射到内存,同时付上节表里指定的节属性。 
    4.PE文件映射入内存后,PE装载器将处理PE文件中类似 Import Table(引入表)逻辑部分。 
    二、DOS MZ Header 和 PE Header1、DOS MZ Header 定义成结构 IMAGE_DOS_HEADER(64字节) 。结构定义如下:typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER {      // DOS .EXE Header
        WORD   e_magic;                     // Magic number
        WORD   e_cblp;                      // Bytes on last page of file
        WORD   e_cp;                        // Pages in file
        WORD   e_crlc;                      // Relocations
        WORD   e_cparhdr;                   // Size of Header in paragraphs
        WORD   e_minalloc;                  // Minimum extra paragraphs needed
        WORD   e_maxalloc;                  // Maximum extra paragraphs needed
        WORD   e_ss;                        // Initial (relative) SS value
        WORD   e_sp;                        // Initial SP value
        WORD   e_csum;                      // Checksum
        WORD   e_ip;                        // Initial IP value
        WORD   e_cs;                        // Initial (relative) CS value
        WORD   e_lfarlc;                    // File address of relocation table
        WORD   e_ovno;                      // Overlay number
        WORD   e_res[4];                    // Reserved words
        WORD   e_oemid;                     // OEM identifier (for e_oeminfo)
        WORD   e_oeminfo;                   // OEM information; e_oemid specific
        WORD   e_res2[10];                  // Reserved words
        LONG   e_lfanew;                    // File address of new exe Header
      } IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;
      
    IMAGE_DOS_HEADER 结构的e_lfanew成员就是指向 PE Header 的 RVA。e_magic 包含字符串"MZ"。2、PE Header 实际就是一个 IMAGE_NT_HEADERS 结构。定义如下:typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS {
        DWORD Signature;
        IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;
        IMAGE_OPTIONAL_HEADER OptionalHeader;
    } IMAGE_NT_HEADERS, *PIMAGE_NT_HEADERS; 成员含义:
    1.Signature:一DWORD 类型,值为50h, 45h, 00h, 00h(PE\0\0)。如果IMAGE_NT_HEADERS的Signature域值等于"PE\0\0",那么就是有效的PE文件。Microsoft定义了常量IMAGE_NT_SIGNATURE供我们使用,定义如下(来源于WINNT.h):#define IMAGE_DOS_SIGNATURE                 0x5A4D      // MZ
    #define IMAGE_OS2_SIGNATURE                 0x454E      // NE
    #define IMAGE_OS2_SIGNATURE_LE              0x454C      // LE
    #define IMAGE_VXD_SIGNATURE                 0x454C      // LE
    #define IMAGE_NT_SIGNATURE                  0x00004550  // PE002.FileHeader:该结构域包含了关于PE文件物理分布的信息,比如节数目、文件执行机器等。
    3.OptionalHeader:该结构域包含了关于PE文件逻辑分布的信息,虽然域名有"可选"字样,但实际上本结构总是存在的。3、检验PE文件的有效性步骤总结如下:1.首先检验文件头部第一个字的值是否等于 IMAGE_DOS_SIGNATURE,是则 DOS MZ Header 有效。 
    2.一旦证明文件的 DOS Header 有效后,就可用e_lfanew来定位 PE Header 了。 
    3.比较 PE Header 的第一个字的值是否等于 IMAGE_NT_HEADER。如果前后两个值都匹配,那我们就认为该文件是一个有效的PE文件。  下面将通过一个VC++ 6.0的例子来检验PE文件的有效性: 我们首先调用打开文件通用对话框(GetOpenFileName),选择打开一个文件并映射到内存(CreateFile,CreateFileMapping、MapViewOfFile等),获得目标文件大小(m_buffer = new unsigned char[m_size];)。然后获取目标文件的头2个字节(((unsigned short*)m_buffer)[0];),看是否为"MZ"。如果相同,获得目标文件PE header的位置(((unsigned int*)(2*m_buffer + 0x3c));), 与0x00004550(PE)比较。由此验证PE有效性。
      

  6.   

    三、File Header(文件头) File Header(IMAGE_FILE_HEADER)包含在PE Header(IMAGE_NT_HEADERS)里面,其结构定义(来源于MSDN):typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
        WORD Machine;
        WORD NumberOfSections;
        DWORD TimeDateStamp;
        DWORD PointerToSymbolTable;
        DWORD NumberOfSymbols;
        WORD SizeOfOptionalHeader;
        WORD Characteristics;
    } IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER; File Header域名含义: 1.Machine:该文件运行所要求的CPU。对于Intel平台,该值是IMAGE_FILE_MACHINE_I386 (14Ch)。我们尝试了LUEVELSMEYER的pe.txt声明的14Dh和14Eh,但Windows不能正确执行。一些CPU识别码的定义:Intel I386    0x14C
    Intel i860    0x14D
    MIPS R300    0x162
    MIPS R400    0x166
    DEC Alpha AXP   0x184
    Power PC    0x1F0(little endian)
    Motorola 68000   0x268
    PA RISC    0x290(Precision Architecture)#define IMAGE_FILE_MACHINE_UNKNOWN           0
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_I386              0x014c  // Intel 386.
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_R3000             0x0162  // MIPS little-endian, 0x160 big-endian
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_R4000             0x0166  // MIPS little-endian
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_R10000            0x0168  // MIPS little-endian
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_WCEMIPSV2         0x0169  // MIPS little-endian WCE v2
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_ALPHA             0x0184  // Alpha_AXP
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_POWERPC           0x01F0  // IBM PowerPC Little-Endian
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_SH3               0x01a2  // SH3 little-endian
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_SH3E              0x01a4  // SH3E little-endian
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_SH4               0x01a6  // SH4 little-endian
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_ARM               0x01c0  // ARM Little-Endian
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_THUMB             0x01c2
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_IA64              0x0200  // Intel 64
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_MIPS16            0x0266  // MIPS
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_MIPSFPU           0x0366  // MIPS
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_MIPSFPU16         0x0466  // MIPS
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_ALPHA64           0x0284  // ALPHA64
    #define IMAGE_FILE_MACHINE_AXP64             IMAGE_FILE_MACHINE_ALPHA642.NumberOfSections:文件的节数目。如果我们要在文件中增加或删除一个节,就需要修改这个值。3.TimeDateStamp:文件创建日期和时间。其格式是自从1969 年12 月31 日4:00 P.M. 之后的总秒数。据我计算,0xFFFFFFFFh是136.19251950152207001522070015221 年。4.PointerToSymbolTable:COFF 符号表格的偏移位置。此域只对COFF 除错信息有用。5.NumberOfSymbols:COFF 符号表格中的符号个数。6.SizeOfOptionalHeader:指示紧随本结构之后的 Optional Header(IMAGE_OPTIONAL_HEADER)结构大小,必须为有效值。7.Chracteristics:关于本文件信息的标记。一些比较重要的性质如下:0x0001 文件中没有重定位(relocation)
    0x0002 文件是一个可执行程序exe(也就是說不是OBJ 或LIB)
    0x2000 文件是dll,不是exe。 一般情况下,如果要遍历节表就得使用 NumberOfSections,其它的几个域作用不大。
      

  7.   

    四、Optional Header1、RVA 及其相关概念: RAV 代表相对虚拟地址。RVA是虚拟空间中到参考点的一段距离。RVA就是类似文件偏移量的东西。当然它是相对虚拟空间里的一个地址,而不是文件头部。举例说明,如果PE文件装入虚拟地址(VA)空间的400000h处,且进程从虚址401000h开始执行,我们可以说进程执行起始地址在RVA 1000h。每个RVA都是相对于模块的起始VA的。虛址(VA)0x401000h - 基址(BA)0x400000h = RVA 0x1464h。基址(Base Address)用来描述被映射到内存中的exe或者dll的起始位置。 为什么PE文件格式要用到RVA呢? 这是为了减少PE装载器的负担。因为每个模块都有可能被重载到任何虚拟地址空间,如果让PE装载器修正每个重定位项,这肯定是个梦魇。相反,如果所有重定位项都使用RVA,那么PE装载器就不必操心那些东西了: 它只要将整个模块重定位到新的起始VA。这就象相对路径和绝对路径的概念: RVA类似相对路径,VA就象绝对路径。2、Optional Header 结构是 IMAGE_NT_HEADERS 中的最后成员。包含了PE文件的逻辑分布信息。该结构共有31个域,一些是很关键,另一些不太常用。其结构定义:typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
        WORD    Magic;
        BYTE    MajorLinkerVersion;
        BYTE    MinorLinkerVersion;
        DWORD   SizeOfCode;
        DWORD   SizeOfInitializedData;
        DWORD   SizeOfUninitializedData;
        DWORD   AddressOfEntryPoint;
        DWORD   BaseOfCode;
        DWORD   BaseOfData;
        DWORD   ImageBase;
        DWORD   SectionAlignment;
        DWORD   FileAlignment;
        WORD    MajorOperatingSystemVersion;
        WORD    MinorOperatingSystemVersion;
        WORD    MajorImageVersion;
        WORD    MinorImageVersion;
        WORD    MajorSubsystemVersion;
        WORD    MinorSubsystemVersion;
        DWORD   Win32VersionValue;
        DWORD   SizeOfImage;
        DWORD   SizeOfHeaders;
        DWORD   CheckSum;
        WORD    Subsystem;
        WORD    DllCharacteristics;
        DWORD   SizeOfStackReserve;
        DWORD   SizeOfStackCommit;
        DWORD   SizeOfHeapReserve;
        DWORD   SizeOfHeapCommit;
        DWORD   LoaderFlags;
        DWORD   NumberOfRvaAndSizes;
        IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];
    } IMAGE_OPTIONAL_HEADER, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER; Optional Header 一些域名及含义:
     
    1.Magic:用来定义 image 的状态0x0107(IMAGE_ROM_OPTIONAL_HDR_MAGIC):一个 ROM image
    0x010B(IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR_MAGIC): 一个正常的(一般的)EXE image。大部份PE 文件都含此值。2.MajorLinkerVersion、MinorLinkerVersion:产生此PE文件的链接器的版本。以十进制而非十六进制表示。例如2.23 版。3.SizeOfCode:所有code section 的总和大小。大部分程序只有一个 code section,所以此域通常就是 .text section 的大小。4.SizeOfInitializedData:所有包含初始化内容的 sections(但不包括 code section)的总和大小。似乎不包括 initialized data sections 在内。5.SizeOfUninitializedData:所有需要PE载入器将内存地址空间赋予它但是却不占用硬盘空间的所有 sections 的大小总和。这些 sections 在程序启动时并不需要特别内容,所以导致 Uninitialized Data 这种叫法。为初始化的内容通常放在 .bss section 中。6.AddressOfEntryPoint:这是PE文件开始执行的位置。这是一个RVA,通常会落在 .text section.此域适用于 exe 或 dll。7.BaseOfCode:一个RVA,表示程序中的 code section 从何开始。code section 通常在 data section 之前,在PE 表头之后。微软链接器所产生的exes 中,此值通常为0x1000。Borland 的TLINK32则通常指定此值为0x10000。因为预设情况下TLINK时以64k为对齐粒度的,而MS用的是4k。8.BaseOfData:一个RVA,表示程序中的 data section 从何开始。data section 一般位于code section 和 PE 表头之后。
     
    9.ImageBase:PE文件的优先装载地址(Base Address)。比如,如果该值是400000h,PE装载器将尝试把文件装到虚拟地址空间的400000h处。字眼"优先"表示若该地址区域已被其他模块占用,那PE装载器会选用其他空闲地址。 10.SectionAlignment:内存中节对齐的粒度。例如,如果该值是4096 (1000h),那么每节的起始地址必须是4096的倍数。若第一节从401000h开始且大小是10个字节,则下一节必定从402000h开始,即使401000h和402000h之间还有很多空间没被使用。
      

  8.   

    非常感激楼上各位的帮助!!!
    "获得目标文件PE header的位置(((unsigned int*)(2*m_buffer + 0x3c));), 与0x00004550(PE)比较。由此验证PE有效性。"
    这句不太明白
    我的电脑中了毒,很多EXE文件都被感染了,毒霸升到了最新也查不出,最后发现是EXE文件后被加了一段代码,并改了入口点,我现在想把它改回来,苦于无从入手,各位大虾们帮帮忙,分不够再加!感激涕零!!