Control实现了IDisposable接口,试试在构在函数里载入,在Dispose里面保存

解决方案 »

  1.   

    IDisposable 接口定义一种释放分配的非托管资源的方法。当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存;不过,进行垃圾回收的时间不可预知。另外,垃圾回收器对窗口句柄或打开的文件和流等非托管资源一无所知。将此接口的 Dispose 方法与垃圾回收器一起使用来显式释放非托管资源。当不再需要对象时,对象的使用者可以调用此方法。
      

  2.   


    using System;
    using System.ComponentModel;// The following example demonstrates how to create
    // a resource class that implements the IDisposable interface
    // and the IDisposable.Dispose method.public class DisposeExample
    {
        // A base class that implements IDisposable.
        // By implementing IDisposable, you are announcing that 
        // instances of this type allocate scarce resources.
        public class MyResource: IDisposable//实现IDisposable接口
        {
            // Pointer to an external unmanaged resource.
            private IntPtr handle;
            // Other managed resource this class uses.
            private Component component = new Component();
            // Track whether Dispose has been called.
            private bool disposed = false;        // The class constructor.
            public MyResource(IntPtr handle)
            {
                this.handle = handle;
            }        // Implement IDisposable.
            // Do not make this method virtual.
            // A derived class should not be able to override this method.
            public void Dispose()//定义接口中规定的方法
            {
                Dispose(true);
                // This object will be cleaned up by the Dispose method.
                // Therefore, you should call GC.SupressFinalize to
                // take this object off the finalization queue 
                // and prevent finalization code for this object
                // from executing a second time.
                GC.SuppressFinalize(this);
            }        // Dispose(bool disposing) executes in two distinct scenarios.
            // If disposing equals true, the method has been called directly
            // or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources
            // can be disposed.
            // If disposing equals false, the method has been called by the 
            // runtime from inside the finalizer and you should not reference 
            // other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
            private void Dispose(bool disposing)
            {
                // Check to see if Dispose has already been called.
                if(!this.disposed)
                {
                    // If disposing equals true, dispose all managed 
                    // and unmanaged resources.
                    if(disposing)
                    {
                    // Dispose managed resources.
                    component.Dispose();
                    }
          
                    // Call the appropriate methods to clean up 
                    // unmanaged resources here.
                    // If disposing is false, 
                    // only the following code is executed.
                    CloseHandle(handle);
                    handle = IntPtr.Zero;
                }
                disposed = true;         
            }        // Use interop to call the method necessary  
            // to clean up the unmanaged resource.
            [System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32")]
            private extern static Boolean CloseHandle(IntPtr handle);        // Use C# destructor syntax for finalization code.
            // This destructor will run only if the Dispose method 
            // does not get called.
            // It gives your base class the opportunity to finalize.
            // Do not provide destructors in types derived from this class.
            ~MyResource()      
            {
                // Do not re-create Dispose clean-up code here.
                // Calling Dispose(false) is optimal in terms of
                // readability and maintainability.
                Dispose(false);
            }
        }
        public static void Main()
        {
            // Insert code here to create
            // and use the MyResource object.   
        }
    }
      

  3.   

    保存xml是外部做的事情,为什么要在组件里完成??
      

  4.   

    你在dll 的构造函数里面load xml ;继承IDisposable, 重写dispose 方法,在这个方法里面delete xml