C#中serialport 读写时的奇怪奇怪问题 自发自收, 是怎么实现的?既然自发自收, 只要收到的字节总数没错, 就可以了, 串口传送是有速度的, 速度不够快, 就有可能一次收不完,接收代码没有问题, 也不存在有8字节的限制, 也不是readbuffersize有问题,因为第二次收到了更多,实在要找问题, 请到发送端找问题 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 设置SerialPort.ReceivedBytesThreshold 属性可以使串口收到多少个字节数再触发DataReceived事件.默认值为1,有可能收到8个系统正好给你触发了事件.在我的机子上没设这个自发自收是触发事件时收到的包是不定的/ 试了下确实是这样的,如果想显示完整的话用readbyte把缓冲区的数据存在数组中在转换输出 告诉你解决这个问题的终极大法,把receivetimeout设成3000,在接收的事件开始加上Thread.Sleep(300);就行了,300这个什越大就收得越多,但也越慢。 另外 如果知道数据的结尾符就最好了,可以装到数组里面后统一处理,COM中数据似乎不是很稳定,容易最外界影响丢失数据。 请问,如何不保存序列化到文件,直接发出去? C# 报表生成器 给个思路! 用c#如何引用VB的动态库(在线等) 制作通用的数据导入导出工具 c# winform 调用excel 的几个关键问题 (长期在线关注) 这个问题困扰我好久了 求C#带登陆窗口MDI窗体主流程 急切请教几个c#问题 datatable.select问题 IrisSkin2.dll美化控件,MDI窗体问题 上传图片的问题 c#实现红黑树算法如何写
默认值为1,有可能收到8个系统正好给你触发了事件.在我的机子上没设这个自发自收是触发事件时收到的包是不定的/