配置文件是xml文件,按照xml的操作方法即可

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  1.   

    没有更简单更直接的方法吗?比如:System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings已经提供了快捷的读取配置的方法,那为什么它不同时提供更新配置的方法呢?
      

  2.   

    http://www.cnblogs.com/liangds/archive/2004/02/16/1282.aspx
      

  3.   

    see:
    Runtime Web.config / App.config Editing 
    http://www.eggheadcafe.com/articles/20030907.asp
      

  4.   

    INI文件就是扩展名为“ini”的文件。在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是“System.ini”、“System32.ini”和“Win.ini”。该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置。但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中。但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位。本文就来探讨一下C#是如何对INI进行读写操作。 INI文件的结构INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件。每一个INI文件构成都非常类似,由若干段落(section)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号,等号右边的就是关键字对应的值(value)。其一般形式如下: 
    [Section1]  KeyWord1 = Valuel  KeyWord2 = Value2   ……  [Section2]  KeyWord3 = Value3  KeyWord4 = Value4
     本文中介绍的程序设计及运行环境: ● 微软视窗2000 高级服务器版 ● .Net Framework SDK正式版 C#和Win32 API函数C#并不像C++,拥有属于自己的类库。C#使用的类库是.Net框架为所有.Net程序开发提供的一个共有的类库——.Net FrameWork SDK。虽然.Net FrameWork SDK内容十分庞大,功能也非常强大,但还不能面面俱到,至少它并没有提供直接操作INI文件所需要的相关的类。在本文中,C#操作INI文件使用的是Windows系统自带Win32的API函数——WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函数。这二个函数都位于“kernel32.dll”文件中。 我们知道在C#中使用的类库都是托管代码(Managed Code)文件,而Win32的API函数所处的文件,都是非托管代码(Unmanaged Code)文件。这就导致了在C#中不可能直接使用这些非托管代码文件中的函数。好在.Net框架为了保持对下的兼容,也为了充分利用以前的资源,提出了互操作,通过互操作可以实现对Win32的API函数的调用。互操作不仅适用于Win32的API函数,还可以用来访问托管的COM对象。C#中对Win32的API函数的互操作是通过命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类来实现的。它的主要作用是指示此属性化方法是作为非托管DLL的输出实现的。下面代码就是在C#利用命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类申明上面二个Win32的API函数: C#申明INI文件的写操作函数WritePrivateProfileString(): 
    [ DllImport ( "kernel32" ) ]               private static extern long WritePrivateProfileString ( string section ,                       string key , string val , string filePath ) ;
     参数说明:section:INI文件中的段落;key:INI文件中的关键字;val:INI文件中关键字的数值;filePath:INI文件的完整的路径和名称。 C#申明INI文件的读操作函数GetPrivateProfileString(): 
    [ DllImport ( "kernel32" ) ]        private static extern int GetPrivateProfileString ( string section ,               string key , string def , StringBuilder retVal ,               int size , string filePath ) ;
     参数说明:section:INI文件中的段落名称;key:INI文件中的关键字;def:无法读取时候时候的缺省数值;retVal:读取数值;size:数值的大小;filePath:INI文件的完整路径和名称。 
      

  5.   

    C#对INI文件进行写操作: 对INI文件进行写操作,是通过组件button2的"Click"事件来实现的。这里有一点应该注意,当在调用WritePrivateProfileString()对INI文件进行写操作的时候,如果此时在INI文件中存在和要写入的信息相同的段落名称和关键字,则将覆盖此INI信息。下面是button2组件的"Click"事件对应的代码清单: 
    private void button2_Click ( object sender , System.EventArgs e )         {        string FileName = textBox1.Text ;        string section = textBox2.Text ;        string key = textBox3.Text ;        string keyValue = textBox4.Text ;        WritePrivateProfileString ( section , key , keyValue , FileName ) ;               MessageBox.Show  ( "成功写入INI文件!" , "信息" ) ;               }
     C#对INI文件进行读操作: 正确读取INI的必须满足三个前提:INI文件的全路径、段落名称和关键字名称。否则就无法正确读取。你可以设定读取不成功后的缺省数值,在下面的程序中,为了直观设定的是“无法读取对应数值!”字符串,读取INI文件是通过button3组件的“Click”事件来实现的,下面是其对应的代码清单: 
    private void button3_Click ( object sender , System.EventArgs e )         {               StringBuilder temp = new StringBuilder ( 255 ) ;               string FileName = textBox1.Text ;               string section = textBox2.Text ;               string key = textBox3.Text ;               int i = GetPrivateProfileString ( section , key ,"无法读取对应数值!",               temp , 255 , FileName ) ;                       //显示读取的数值                       textBox4.Text = temp.ToString  ( ) ;               }
     
      

  6.   

    using System ;using System.Drawing ;using System.Collections ;using System.ComponentModel ;using System.Windows.Forms ;using System.Data ;using System.Runtime.InteropServices ;using System.Text ;namespace C_操作INI文件__写操作{        public class Form1 : System.Windows.Forms.Form        {               private System.Windows.Forms.Button button1 ;               private System.Windows.Forms.TextBox textBox1 ;               private System.Windows.Forms.Button button2 ;               private System.Windows.Forms.TextBox textBox2 ;               private System.Windows.Forms.TextBox textBox3 ;               private System.Windows.Forms.TextBox textBox4 ;               private System.Windows.Forms.Label label1 ;               private System.Windows.Forms.Label label2 ;               private System.Windows.Forms.Label label3 ;               private System.Windows.Forms.Button button3 ;               private System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDialog1 ;               private System.ComponentModel.Container components = null ;               public Form1 ( )                {                       InitializeComponent ( ) ;               }               protected override void Dispose (  bool disposing  )                {                       if (  disposing  )                        {                               if  ( components != null )                                 {                                      components.Dispose ( ) ;                               }                       }                       base.Dispose (  disposing  ) ;               }                [ DllImport ( "kernel32" ) ]               private static extern long WritePrivateProfileString ( string section ,                       string key , string val , string filePath ) ;               [ DllImport ( "kernel32" ) ]               private static extern int GetPrivateProfileString ( string section ,                       string key , string def , StringBuilder retVal ,                       int size , string filePath ) ;               private void InitializeComponent ( )                {               this.button1 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;               this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ;               this.button2 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;               this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ;               this.textBox3 = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ;               this.textBox4 = new System.Windows.Forms.TextBox ( ) ;               this.label1 = new System.Windows.Forms.Label ( ) ;               this.label2 = new System.Windows.Forms.Label ( ) ;               this.label3 = new System.Windows.Forms.Label ( ) ;               this.button3 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;               this.openFileDialog1 = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog ( ) ;                       this.SuspendLayout ( ) ;        this.button1.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat ;        this.button1.Location = new System.Drawing.Point ( 238 , 20 ) ;        this.button1.Name = "button1" ;        this.button1.Size = new System.Drawing.Size ( 100 , 32 ) ;        this.button1.TabIndex = 0 ;        this.button1.Text = "选择INI文件" ;        this.button1.Click += new System.EventHandler ( this.button1_Click ) ;        this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point ( 58 , 22 ) ;        this.textBox1.Name = "textBox1" ;        this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size ( 162 , 21 ) ;        this.textBox1.TabIndex = 1 ;        this.textBox1.Text = "" ;        this.button2.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat ;        this.button2.Location = new System.Drawing.Point ( 86 , 168 ) ;        this.button2.Name = "button2" ;        this.button2.Size = new System.Drawing.Size ( 98 , 30 ) ;