自己写,将这段内存理解成一个字符串,然后将其拆分成 RGB,每个字节8bit,对应一个通道的强度值。然后将其排列到一个IMAGE或BITMAP内存空间。反之亦然。速度非常快
解决方案 »
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2. don't use SetPixel(), which is very slow. Use Bitmap.LockBits to get the buffer and write to the buffer3. you could save gray values into a bitmap (using RGBA channels), then you just display the bitmap