问题就是这样,在百度上面搜索出来的又是画图有的三维的。麻烦,各位,又没有什么好一点的方法啊?或自己对于碰撞的想法,参考参考....比如说“坦克大战”里面的碰撞问题

解决方案 »

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    xna 里的碰撞体 基本上就是自己写。
    2维环境下 看一个物体是否触屏到另一个物体。就是不停的 拿两个物体的碰撞矩形 进行包含判断。3维环境下,同理。楼主用什么做游戏?
      

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    以前买过一本书,叫做《C#语言学习利器 AI-CODE坦克机器人》,挺不错,里边例子就是一个坦克游戏,还说一些AI原理,建议楼主去下个电子书看看。
      

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    C#,窗体c#做游戏,我估计只能自己用来意淫。C# winform窗体程序,不行?我听你说的....
      

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    C#,窗体c#做游戏,我估计只能自己用来意淫。C# winform窗体程序,不行?我听你说的....做个简单的几个人玩玩吧,大点的游戏,你见过用c#开发的?
      

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    jitterphysicshttps://code.google.com/p/jitterphysics/Overall Design• Written in pure C# with a clean and object orientated API• Optimized for low to no garbage collections and maximum speed• Supported Shapes: TriangleMesh, Terrain, Compound, MinkowskiSum, Box, Sphere, Cylinder, Cone, Capsule, ConvexHull• Take advantage of multi-core CPUs by using the internal multithreading of the engine看介绍http://jitter-physics.com/wordpress/应该是支持 Collision的。还有一个2d版本。google code里能找到。