各位大神,以前在对文件进行读写和创建删除操作时,读写使用的是StreamWriter和StreamReader两个类,创建或者删除时就用Fileinfo类和FileSteam类配合着使用,一直不理解这几个概念,这几天有空静下心来看看深入学习,发现其实很多不明白的地方,下面我我边写代码边提疑问,希望高手能指点江山。
现在编一段代码,要实现在D盘根目录下创建一个文件夹,文件夹名称为测试,然后在该文件夹下新建一个文件名为test的文本文件,再把一段字符串写入这个文件内:string str ="D:\\测试";
DirectoryInfo filedir = new DirectoryInfo(str);
filedir.Create(); //建立目录
FileInfo file = new FileInfo(str + "\\test.txt");
file.Create(); //新建文件
StreamWriter sw = new StreamWriter(str + "\\test.txt");
sw.Write("测试看看"); //写入文件
sw.Close();当运行上面这段代码是会发生异常,提示"对路径“D:\测试”的访问被拒绝"。就是在文件新建完成时,没有进行内存释放,导致下面对这个文件文件进行写入操作时发生异,而且Fileinfo类里没有类似于.Close()这些释放内在的方法,我在网上看了一下几个前辈写的代码,发现在他们都是使用FileSteam类和Fileinfo类一起配合使用,下面我按照网上别人的思路写一下:string str ="D:\\测试";
DirectoryInfo filedir = new DirectoryInfo(str);
filedir.Create(); //建立目录
FileInfo file = new FileInfo(str + "\\test.txt");
FileStream f= file.Create(); //新建文件 注意:这里把file.Create()赋值给了FileSteam类的变量f
f.Close(); //释放内存
StreamWriter sw = new StreamWriter(str+"\\test.txt");
sw.Write("测试看看"); //写入文件
sw.Close();上面这段代码就能运行通过了。
我一直不理解为什么FileInfo类里没有释放内存的方法,FileInfo类和FileStream类究竟是什么关系,当然我这次看书里也基本上了解了File类是FileInfo的静态形式。但是它自身同样也没有内存释放的方法,必须配合FileStream类使用,因为FileStream类有内存释放方法,另外,我通过Visual Studio对像浏览器里看到,FileStream类的基类是Stream类,而FileInfo类的基类应该是FileSystemInfo类,从类继承这方面来看,FileInfo类和FileStream类没有直接联系啊,我就是搞不明白,为什么FileInfo类不能单独使用(没有类似Close方法),看书里面讲的也很笼统,书里面涉及到两个概念:文件和流,但是FileInfo类是专门对文件的操作,涉及那些流的概念啊,假设我就是为了创建一个文件,创建完了我就结束这个创建进程,再进行下一步的操作,但是FileInfo类没有Close方法,结束不了进程,下一下对文件的操作就出现异常。
以上是我的问题,求大神们能给个答案!!
现在编一段代码,要实现在D盘根目录下创建一个文件夹,文件夹名称为测试,然后在该文件夹下新建一个文件名为test的文本文件,再把一段字符串写入这个文件内:string str ="D:\\测试";
DirectoryInfo filedir = new DirectoryInfo(str);
filedir.Create(); //建立目录
FileInfo file = new FileInfo(str + "\\test.txt");
file.Create(); //新建文件
StreamWriter sw = new StreamWriter(str + "\\test.txt");
sw.Write("测试看看"); //写入文件
sw.Close();当运行上面这段代码是会发生异常,提示"对路径“D:\测试”的访问被拒绝"。就是在文件新建完成时,没有进行内存释放,导致下面对这个文件文件进行写入操作时发生异,而且Fileinfo类里没有类似于.Close()这些释放内在的方法,我在网上看了一下几个前辈写的代码,发现在他们都是使用FileSteam类和Fileinfo类一起配合使用,下面我按照网上别人的思路写一下:string str ="D:\\测试";
DirectoryInfo filedir = new DirectoryInfo(str);
filedir.Create(); //建立目录
FileInfo file = new FileInfo(str + "\\test.txt");
FileStream f= file.Create(); //新建文件 注意:这里把file.Create()赋值给了FileSteam类的变量f
f.Close(); //释放内存
StreamWriter sw = new StreamWriter(str+"\\test.txt");
sw.Write("测试看看"); //写入文件
sw.Close();上面这段代码就能运行通过了。
我一直不理解为什么FileInfo类里没有释放内存的方法,FileInfo类和FileStream类究竟是什么关系,当然我这次看书里也基本上了解了File类是FileInfo的静态形式。但是它自身同样也没有内存释放的方法,必须配合FileStream类使用,因为FileStream类有内存释放方法,另外,我通过Visual Studio对像浏览器里看到,FileStream类的基类是Stream类,而FileInfo类的基类应该是FileSystemInfo类,从类继承这方面来看,FileInfo类和FileStream类没有直接联系啊,我就是搞不明白,为什么FileInfo类不能单独使用(没有类似Close方法),看书里面讲的也很笼统,书里面涉及到两个概念:文件和流,但是FileInfo类是专门对文件的操作,涉及那些流的概念啊,假设我就是为了创建一个文件,创建完了我就结束这个创建进程,再进行下一步的操作,但是FileInfo类没有Close方法,结束不了进程,下一下对文件的操作就出现异常。
以上是我的问题,求大神们能给个答案!!
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f.Close();
这个无用,因为StreamWriter 可以写入到不存在的文件里,只要目录存在DirectoryInfo 创建目录,先判断目录是否存在StreamWriter 写入文件 先判断写入文件的文件夹是否存在
file.Create(); //新建文件 默认情况下,将向所有用户授予对新文件的完全读/写访问权限。文件被独占建立了 在没有释放前 你的StreamWriter 无法再次调用
fl.Close();
你要的close在这里
你不赋值他也返回,只是1返回就扔垃圾箱而已
不是你不赋值 他就没有用到FileStream了