怎么获得边缘坐标啊?
循环像素,其他都是两个点或者一个点,那最后一条横线坐标怎么处理呢?
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{
Color color, brinkColor = Color.Black;
Color bgColor = bitmap.GetPixel(0, 0);
int width = bitmap.Width;
int height = bitmap.Height;
for(int x=0;x<width;x++){
for (int y = 0; y < height; y++)
{
color = bitmap.GetPixel(x,y);
}
}
}