Grap.TranslateTransform(0, pictureBoxGraph.Height - 1);
                Grap.ScaleTransform(1, -1);------------------------------- 
            if (IsDrawing && e.Button == MouseButtons.Left && !IsImgMove)
            {
                //将数据点存储以便画线
                _DrawLine.Add(new Point(e.X, e.Y));
            }虚线下的取的点是实际的点,怎么将它们转换为与坐标系对应的点!

解决方案 »

  1.   

    当A通过几何变换M来得到B。
    要把B还原到A,可以用M的逆矩阵的达到。这个M,最好预先计算,也可以如例子中用Graphics.Transform来获得。{
        Grap.TranslateTransform(0, pictureBoxGraph.Height - 1);
        Grap.ScaleTransform(1, -1);
        this.matrix = Grap.Transform;   // 得到转换矩阵
        this.matrix.Inverse();          // 得到逆转换
    }System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix = new Matrix();
    void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        Point[] points = {e.Location};
        this.matrix.TransformPoints(points);  //<--
        this.Text = points[0].ToString();
    }
      

  2.   

    Matrix Transform
    看这个,http://nonocast.cn/?p=2835