Class1自定义类 实现了IDisposable 接口主要资源对象占用如下
Dictionary<string,MemoryStream> Files=new Dictionary<string,MemoryStream>(20);
接口实现如下private bool IsDispose = false;        /// <summary>
        /// 释放所有占用的资源
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            if (!IsDispose)
            {
                foreach (var v in files)
                {
                    v.Value.Close();
                    v.Value.Dispose();
                }
                Files.Clear();
                Files = null;
                IsDispose = true;
            }
        }***************以上是定义********************************************以下是应用*********************
BackGroundWorker bgjob=new BackGroundWorker();
his.bgjob.WorkerReportsProgress = true;
....
bgjob.RunWorkerAsync();DoWork()
{
   using(Class1 c1=new Class1())
   {
      执行一些操作
      内存迅速涨到150-160M
    }//此处使用using语句块 无效果内存仍然在 150M左右     GC.Collect();//此处调用GC默认 的东东 无效果}直到 bgjob 的Completed事件之后 内存仍让 居高不下,
调用多次则出现 内存继续上升  也就是说 我发现我的MemoryStream根本没有释放求指点