我用 BitMap,就加载几张图片,画图而已...报 Out Of Memory异常...何解?
是不是代码的问题?

解决方案 »

  1.   

    释放了哈...不过是我是用两个using嵌套,每个using是一个BitMap,...按理上应该一个...我再看看能不再优化代码再上贴代码...不过像版主说的,我换图片做后没事...
    测试有问题的图片,是我自己用画图工具画的 .png格式...
      

  2.   


    开始我用的是 自己用画图工具画的 .png图片,到底 8 张就有问题了...然后我换图片..
    我用照相机拍的图片,做到底 40张就有问题了...我觉得可能我代码有问题...我先看下能不能优化..我待会上代码下...
      

  3.   

    版主,在优化的过程中,碰到没有见过的报错:我上完整代码:
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.IO;namespace FontWaterDemo {
        public partial class Form1: Form {
            #region 字体成员及其图片元素.
            //默认字体.
            private float fontSize = 8;
            private FontStyle fontStyle = FontStyle.Regular;
            private Color fontColor = Color.Black;
            //需要指定.
            private FontFamily fontFamily = null;
            private Font font = null;
            private Bitmap bMapPreview; //预览图片.
            private Bitmap bMapSave;    //保存的图片.
            #endregion
            public Form1() {
                InitializeComponent();
                //退出.
                btnExit.Click += (sender, e) => { this.Dispose(); };
            }
            //加载图片.
            private void btnLoadImg_Click(object sender, EventArgs e) {
                openFD.Filter = "图片格式|*.jpeg;*.jpg;*.png;*.bmp;*.gif";  //过滤文件.
                if(openFD.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
                foreach(var file in openFD.FileNames) { //将FileInfo对象加到ListBox.
                    OwnFileInfo oFile = new OwnFileInfo(file);
                    lboxImgList.Items.Add(oFile);
                }
            }
            //检查是否已加载图片.
            private void txtWaterFontInput_TextChanged(object sender, EventArgs e) {
                if(lboxImgList.Items.Count <= 0) {
                    MessageBox.Show("请先加载图片", "警告", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
                    return;
                }
                OwnFileInfo file = lboxImgList.Items[0] as OwnFileInfo;
                if(file != null)
                    FontWater(txtWaterFontInput.Text.Trim(), file, 0);
            }
            //设置字体.
            private void btnSetFont_Click(object sender, EventArgs e) {
                fontD.ShowApply = true; //显示"应用"按钮.
                fontD.ShowHelp = false; //不显示"帮助"按钮.
                if(fontD.ShowDialog() != DialogResult.No) {  //响应"应用"或"确定"按钮.
                    Font fontNew = fontD.Font;
                    fontSize = fontNew.Size;
                    fontStyle = fontNew.Style;
                    fontFamily = fontNew.FontFamily;
                    fontColor = fontD.Color;
                }
                OwnFileInfo file = lboxImgList.Items[0] as OwnFileInfo;
                if(file != null)
                    FontWater(txtWaterFontInput.Text.Trim(), file, 0);
            }
            //水印文字的显示方法. 
            /// <summary>
            /// 水印文字.
            /// </summary>
            /// <param name="strInput">输入的文字.</param>
            /// <param name="imgFullPath">水印图片的完整路径.</param>
            /// <param name="tag">标识,如"0"表示预览不保存,"1"表示预览保存.</param>
            void FontWater(string strInput, OwnFileInfo file, int tag) {
                SolidBrush sBrush = new SolidBrush(fontColor);  //画文字的刷子.
                switch(tag) {
                    case 0:
                        using(bMapPreview = new Bitmap(picBoxWaterPreview.Width, picBoxWaterPreview.Height)) {
                            FontWaterDealSaveOrNot(bMapPreview, sBrush, strInput, file, 0);
                            picBoxWaterPreview.Image = bMapPreview; //用PictureBox显示临时图片.
                        }
                        break;
                    case 1:
                        using(bMapSave = new Bitmap(Image.FromFile(file.FileName))) {
                            FontWaterDealSaveOrNot(bMapSave, sBrush, strInput, file, 1);
                        }
                        break;
                    default:
                        throw new ArgumentException("unknow tag");
                }
            }
            //水印文字的显示,处理是否保存的内部方法.
            void FontWaterDealSaveOrNot(Image bMap, Brush brush, string strInput, OwnFileInfo file, int tag) {
                using(Graphics g = Graphics.FromImage(bMap)) {
                    SizeF sizeFont; //字体宽高.
                    int fWidth;   //字体宽度.
                    int fHeight;  //字体的高度.
                    if(fontFamily == null) {    //未设定字体.
                        font = new Font(strInput, fontSize);
                        sizeFont = g.MeasureString(strInput, font);
                        fWidth = (int)sizeFont.Width;
                        fHeight = (int)sizeFont.Height;
                    }
                    else {
                        font = new Font(fontFamily, fontSize, fontStyle);
                        sizeFont = g.MeasureString(strInput, font);
                        fWidth = (int)sizeFont.Width;
                        fHeight = (int)sizeFont.Height;
                    }
                    //画字体的位置.
                    Point fontPosition = new Point((bMap.Width - fWidth) / 2, (bMap.Height - fHeight) / 2);
                    if(tag == 0)    //指定预览.
                        g.Clear(Color.LightBlue);   //画布背景色.
                    g.DrawString(strInput, font, brush, fontPosition);
                    if(tag == 1)    //指定保存.
                        bMapSave = new Bitmap(Image.FromFile(file.FileName));
                }
            }
            //存储要保存图片的路径.
            private void btnSavePathBrowse_Click(object sender, EventArgs e) {
                if(folderBD.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
                txtSavePath.Text = folderBD.SelectedPath;
            }
            //确定保存.
            private void btnConfirm_Click(object sender, EventArgs e) {
                foreach(var f in lboxImgList.Items) {
                    OwnFileInfo file = f as OwnFileInfo;
                    if(file != null)
                        FontWater(txtWaterFontInput.Text.Trim(), file, 1);
                }
            }
        }
    }
      

  4.   


    这是完整代码,
    当执行到第 109 行,即
    if(tag == 0)    //指定预览.
                        g.Clear(Color.LightBlue);   //画布背景色.
    时,跑到 Main中说:
    Application.Run(new Form1());
    报错说,Parameter is invalid...什么情况...
      

  5.   

    我找到原因了...是 Graphic先被释放,BitMap后被释放.
    后来我改了一下,基本上就是这样...
    当我做到 第 41 个的时候,就报 OutOfMemory 异常...这应该没错吧...哦?
      

  6.   

    有个问题想问大家.
    我用 BitMap加水印后,就加了 个个字"明日科技是".
    是"华为行楷","粗体","初号".
    就字体而已,我输出的 图片变大了很多,
    从 
    2.30 MB -> 5.86 MB
    2.62 MB -> 8.37 MB
    2.33 MB -> 7.38 MB
    2.74 MB -> 8.86 MB
    这是我列出的一部分,为什么变化那么大?不就几个字而已么?我觉得图片本身应该更大...何解?