服务器端的SOCKET可以从线程派生出来,一旦有连接就派生出一个socket于客户端的socket对接~!
例如:
    服务器端:
Thread thread=new Thread(new ThreadStar(receive));
thread.Strat();private void receive()
{
  sock=listener.AcceptSocket();//生成另外一个socket与客户端的socket连接
  if(sock.Connected)
   {
     //操作
   }
}基本是这个意思,写得不是很清楚.