这个不是普通变成问题,
这是一项创作性劳动,
自己想一下吧,我认为不难

解决方案 »

  1.   

    使用ICSharpCode.SharpZipLib.dll;
    里面包含了多个相关类。
    下载地址
    http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx下面是对#ZipLib进行.net下的解压缩的方法的介绍。   1.BZip2 
        加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把BZip2类库包含进来。 
    压缩:使用BZip2的静态方法Compress。 
        它的第一个参数是所要压缩的文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。 
        第二个参数是要建立的压缩文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,压缩文件名是所要压缩文件的文件名加上压缩后缀.bz(同样你也可以取其他的文件名)。 
        第三个参数是要压缩的块大小(一般为2048的整数)。 解压:使用BZip2的静态方法Decompress。 
        它的第一个参数是所要解压的压缩文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。 
        第二个参数是要建立的解压文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,因为解压文件的文件名是去掉了压缩文件扩展名的压缩文件名(你也可以做成解压文件与压缩文件不同名的)。 
    编译你的程序,然后在命令行方式下输入bzip2 文件名(假设建立的C#文件是bzip2,就可以生成压缩文件;输入bzip2 -d 文件名,就会解压出文件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。 
    呵呵,原来做压缩可以这么简单的,压缩效果也可以啊。 
    using System; 
    using System.IO; 
    using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2; class MainClass 

       public static void Main(string[] args) 
       { 
          if (args[0] == "-d") { // 解压 
             BZip2.Decompress(File.OpenRead(args[1]), File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1]))); 
          } else { //压缩 
             BZip2.Compress(File.OpenRead(args[0]), File.Create(args[0] + ".bz"), 4096); 
          } 
       } 

    2.GZip  
       加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把GZip类库包含进来。  
       由于GZip没有BZip2的简单解压缩方法,因此只能使用流方法来进行解压缩。具体的方法见程序的说明。 
       编译程序,然后在命令行方式下输入GZip 文件名(假设建立的C#文件是GZip,就可以生成压缩文件;输入GZip -d 文件名,就会解压出文件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。  using System; 
    using System.IO; using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip; class MainClass 

       public static void Main(string[] args) 
       { 
          if (args[0] == "-d") { // 解压 
             Stream s = new GZipInputStream(File.OpenRead(args[1])); 
             //生成一个GZipInputStream流,用来打开压缩文件。 
            //因为GZipInputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。 
              //它的构造函数的参数是一个表示要解压的压缩文件所代表的文件流 
             FileStream fs = File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1])); 
             //生成一个文件流,它用来生成解压文件 
             //可以使用System.IO.File的静态函数Create来生成文件流 
             int size = 2048;//指定压缩块的大小,一般为2048的倍数 
             byte[] writeData = new byte[size];//指定缓冲区的大小 
             while (true) { 
                size = s.Read(writeData, 0, size);//读入一个压缩块 
                if (size > 0) { 
                   fs.Write(writeData, 0, size);//写入解压文件代表的文件流 
                } else { 
                   break;//若读到压缩文件尾,则结束 
                } 
             } 
             s.Close(); 
          } else { // 压缩 
             Stream s = new GZipOutputStream(File.Create(args[0] + ".gz")); 
             //生成一个GZipOutputStream流,用来生成压缩文件。 
                            //因为GZipOutputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。 
              FileStream fs = File.OpenRead(args[0]); 
             /生成一个文件流,它用来打开要压缩的文件 
             //可以使用System.IO.File的静态函数OpenRead来生成文件流 
             byte[] writeData = new byte[fs.Length]; 
             //指定缓冲区的大小 
             fs.Read(writeData, 0, (int)fs.Length); 
             //读入文件 
             s.Write(writeData, 0, writeData.Length); 
             //写入压缩文件 
             s.Close(); 
             //关闭文件 
          } 
       }