直接sendmessage ,调用api,可以自定义一个消息.另外程序中,实现ImessageFilter ,截获这个消息.

解决方案 »

  1.   

    Montaque(Rain + Man=Rainman)  说的到是种不错的方法,
    不过不知道在C#里能不能实现。在vc++里实现没问题。
      

  2.   

    给段代码
    应用程序1using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;namespace AppA
    {
    /// <summary>
    /// Form1 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form,IMessageFilter
    {
    /// <summary>
    /// 必需的设计器变量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
    {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent(); //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
    } /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的资源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
    if( disposing )
    {
    if (components != null) 
    {
    components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
    } #region Windows 窗体设计器生成的代码
    /// <summary>
    /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
    /// 此方法的内容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
    // 
    // Form1
    // 
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "APP1";
    this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load); }
    #endregion /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main() 
    {
    Application.Run(new Form1());
    } private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
    {
    Application.AddMessageFilter(this);
    }
    public const Int32 WM_USER = 0x400;
    public const Int32 WM_KKK =WM_USER+ 123 ; #region IMessageFilter 成员 public bool PreFilterMessage(ref Message m)
    {
    // TODO:  添加 Form1.PreFilterMessage 实现
    if(m.Msg==WM_KKK)
    {
    MessageBox.Show("I received a messag from other app" );

    return true;
    }
    return false;
    } #endregion


    }
    }
      

  3.   

    App 2, 发送消息
    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;
    using System.Runtime.InteropServices;namespace AppB
    {
    /// <summary>
    /// Form1 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
    /// <summary>
    /// 必需的设计器变量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
    {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent(); //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
    } /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的资源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
    if( disposing )
    {
    if (components != null) 
    {
    components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
    } #region Windows 窗体设计器生成的代码
    /// <summary>
    /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
    /// 此方法的内容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
    this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.SuspendLayout();
    // 
    // button1
    // 
    this.button1.Location = new System.Drawing.Point(192, 112);
    this.button1.Name = "button1";
    this.button1.TabIndex = 0;
    this.button1.Text = "button1";
    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    // 
    // Form1
    // 
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(400, 326);
    this.Controls.Add(this.button1);
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "App2";
    this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
    this.ResumeLayout(false); }
    #endregion /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main() 
    {
    Application.Run(new Form1());
    }
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern Int32 PostMessage(IntPtr hWnd,
    Int32 Msg,
    Int32 wParam,
    Int32 lParam
    );

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr FindWindow(String lpClassName , String lpWindowName ) ; private System.Windows.Forms.Button button1;
    public const Int32 WM_USER = 0x400;
    public const Int32 WM_KKK =WM_USER+ 123 ;
     
    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    //find windows
    IntPtr app1Handle=FindWindow(null,"APP1");
    System.Diagnostics.Debug.Assert(!app1Handle.Equals(IntPtr.Zero));

    PostMessage(app1Handle,WM_KKK,0,0);

    } private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
    {

    }
    }
    }
      

  4.   

    Montaque的做法是,两个程序都是自己写的。问题是我想用我的程序点击别人的程序(例如浏览器)。
      

  5.   

    那别人的程序要做成 DLL 并且还要提供一个接口。这样的话,可以实现。不过,不知道你是不是我所说的那个意思。还是实现鼠标真实的点击?(叫鼠标动起来)