One-stop 编码
C#中声明中所固有的是自我声明的局部化,而不是分到多个文件或一个文件的多个地方。
例如:类型不需要在分离的头或接口定义语言(IDL)文件中进行多余的定义,属性中得get/set方法是逻辑上的分组,文档(?不知道何意)被直接嵌入到一个声明中,等等。更进一步的,由于声明顺序的无关性,类型不需要一个分离的存根声明以供给其他类型使用。不太准确,各位见笑了,敬请指正。^-^